FlatOut: Ultimate Carnage
Если вы спросите у сотрудников финской студии Bugbear Entertainment, что такое "проснуться знаменитыми", то они наверное расскажут вам об осени 2004 года, когда состоялся релиз ураганной автоаркады "FlatOut". Воспользовавшись услугами знакомой нам всем физики, разработчики превратили разрушение в искусство: потрёпанные временем и своими хозяевами четырёхколёсные рыдваны смачно крушили деревянные заборы, сметали десятки покрышек, переворачивались в воздухе и впрыскивали лошадиные порции адреналина в кровь игроков. Следом случился "FlatOut 2", тот, что по определению не мог перещеголять оригинал по количеству революционных нововведений, но был броско улучшенной версией аркадных гонок - разработчики основательно поработали над графической составляющей проекта, добавили море альтернативных режимов и существенно обновили парк автомобилей. ...
email при указании не будет опубликован.
Теги запрещены.