Игровая индустрия с 10 по 16 августа. События. Факты. Комментарии

Как показал важный опыт, чтобы сформировать реально масштабный проект, требуется немалое численность талантливых разработчиков Нашумевшее слияние Activision и Vivendi Games самым непосредственным образом повлияло на линейку проектов последней - боссы Activision Blizzard решили отступиться от целого ряда сиквелов, охватывая "Ghostbusters", "The Bourne Conspiracy", а ещё "Scarface". Самым большим реформам подверглась студия Radical Entertainment, половину штата сотрудников которой отпустили на вольные хлеба, а кроме того запретили трудиться над сиквелом "Scarface: The World Is Yours" и неким так и не анонсированным проектом. Осмыслить руководство гиганта игровой индустрии, в принципе, позволительно - игроизация "Лица со шрамом" вышла до такой степени скверная, что её предали анафеме более того самые верные поклонники криминальных драм. ...

Обязательные для заполнения поля помечены карандашом.

Ваш комментарий к статье
cod

email при указании не будет опубликован.
Теги запрещены.




Новости от Apple

Новости от MicroSoft

Новости от Intel