Imperium Romanum
"Imperium Romanum" с первого взгляда кажется чуть-чуть усовершенствованной версией градостроительного симулятора "Glory of the Roman Empire" - благо обе игры на счету болгарской студии Haemimont Games. Почувствовав в себе способности к передаче всех нюансов древнеримского строительства, разработчики немного последних лет настойчиво пытаются собрать конкуренцию таким столпам, как "Caesar 4" или, на худой конец, "CivCity: Rome". Выходит в целом неплохо, при всем при том из-за некоторых досадных огрехов лидеры не спешат разлучаться с жёлтыми майками.
Во славу Рима
Справедливости с целью стоит сказать, что "Glory of the Roman Empire" не являлась бессовестным клоном "Caesar 3" (в миг появления этой игры на прилавках четвёртая количество известного сериала была только-только анонсирована). Прислушавшись к просьбам поклонников градостроительных симуляторов, сотрудники Haemimont Games постарались затронуть мало другие аспекты жизни Древнего Рима. Послав как разрешается дальше скрупулёзную экономику, надобность постоянного подсчёта казны и остальные головные боли бухгалтеров, разработчики сосредоточились на эстетической составляющей - городок раньше всего должен быть красивым, изящным и элегантным. Не менее важным является ход возведения зданий, их компоновка, а ещё вписывание сооружений в групповой вид мегаполиса. Таким образом, из "Glory of the Roman Empire" получился отменный "созерцательный" симулятор - многие восприняли эти идеи на ура, и все-таки большинству такие эксперименты пришлись не по нраву. "Всем не угодишь" - решили болгары, оттого не стали изобретать колесо, а продолжили работу в прежнем ключе. "Imperium Romanum" рождался окончательно кратковременно - всего год потребовался разработчикам, чтобы сформировать новоиспеченный проект. Насколько полно свежих идей в нём? Об этом поговорим в течение нескольких абзацев.
Как и следовало ожидать, "Imperium Romanum" не стал белой вороной в линейке градостроительных симуляторов от Haemimont Games - геймплей в открытую жалеет начинающих игроков, не ставит с ходу в тупичок и оказывается достаточно бодрым. Как следует осмотрев единственный из множества пасторальных пейзажей, принимаемся за возведение поселения. Для начала отправляем рабов на постройку жилых домов, где появятся первые граждане будущего мегаполиса. Как правило, процесс строительства довольно продолжителен - тут как не разрешено уместно сказать приходится ускорение времени.
Трансляция жизни Древнего Рима происходит с оглядкой на "Glory of the Roman Empire", однако поторапливаться с выводами и вешать ярлык "аддон" на "Imperium Romanum" - не самое лучшее решение. Новая развлекуха отличается от предшественницы не только изменившейся экономической моделью, но и больше "продвинутым" боевым режимом, интересной системой выдачи заданий, новыми режимами, наконец. Заметно улучшившаяся графика всё же проигрывает более маститым конкурентам. Погодные эффекты, нестыдная анимация обитателей города и изысканные постройки, конечно, в игре имеются - однако чего-то "сверх" выявить не удалось. Впрочем, смотрится "Imperium Romanum" на твёрдую четвёрку, что для 2008 года превосходный результат.
Четыре игровых режима заставляют выпустить из памяти о скуке на довольно продолжительное время. Долгое "Обучение" введёт в вектор движения новичков, познакомит с азами древнеримского зодчества, научит верно править городом. Скирмиш, в народе прозванный "песочницей", подготовит игроков ко всякого рода неожиданностям - набегам варваров, бунтам населения, недостатку ресурсов или проблемам в культурной жизни города. Кампания под названием "Рим" позволяет последовательно ощутить взлёты и падения великого города. На закуску приготовлен "исторический" порядок - 15 миссий, которые посвящены наиболее значительным в истории датам и событиям. Осилить весь представленный комплект режимов удастся в лучшем случае за неделю - за это период вы влюбитесь в "Imperium Romanum" решительно либо поймёте, что данный тип игр - верно не для вас.