Europa Universalis: Rome

Интерес к Римской империи у разработчиков игр не угаснет ни при каких обстоятельствах - всякий год мы становимся свидетелями появления стратегий, варгеймов и более того RPG об одном из важнейших периодов в истории Древнего Рима. Paradox Interactive, законодательница мод в глобальных стратегиях, давнехонько присматривалась к ярчайшей эпохе в истории человечества - несмотря на такие громкие высказывания, как "Rome: Total War", "Centurion: Defender of Rome" или "Pax Romana", шведам было о чём рассказать. Взяв небольшую паузу в сериале "Hearts of Iron", распрощавшись с "Crusader Kings" и отложив аддон "Europa Universalis III" - "In Nomine" на осень этого года, "парадоксы" представили на суд почтенной публики "Europa Universalis: Rome" - независимый проект, не невзначай обособленный от третьей части стратегии "Europa Universalis".

Испытание временем

Визуальное и технологическое воплощение "Europe Universalis: Rome" позволяет нетрудно спутать новую игру с очередным дополнением к "Europe Universalis III". Что тут скажешь - Paradox не имеет привычки кидать разработанный раньше интерфейс, механику управления виртуальным государством и сложившиеся принципы навигации по географической карте. Шведы привыкли хоронить все изюминки внутри игры, которая сперва может показаться излишне скучной и неторопливой. Из самых очевидных нововведений покуда назовём только временные рамки "Rome" - с 280 по 27 год до нашей эры. Хорошо знакомые с важный историей тут же смекнут: стратегия посвящена становлению могущественной империи, а вот её распад появится неужели что с аддоном.

Обширная кампания предлагает уймище интересных дат и событий: Пиррову войну, поход Гая Мария, Пунические войны, захват Цезарем Галии и пересечение его войсками Рубикона, а ещё многое другое. Как водится, отбор каждой конкретной даты для старта сопровождается советом от разработчиков - за какую из фракций интереснее всего играть. Запутаться с выбором стороны и взаправду сложно, так как в игре больше полусотни фракций: римляне, карфагеняне, македоняне, греки, египтяне и прочие, прочие, прочие...

Политика, экономика, культура, религиозная вера и прочие сферы приведены в точное соответствие историческим реалиям. Настраивать стабильность с помощью традиционных для "Europe Universalis III" ползунков не получится при всём желании - реорганизации пару тысячелетий вспять проходили со скрипом старой телеги. Глава древнеримского государства - консул - не какой-нибудь узурпатор, чья неприкосновенность не обсуждается, а лишь единственный из немногих претендентов на рослый пост. Трон, кстати, то тут, то там испачкан кровью - какой служивый не мечтает сделаться генералом?

Чётких целей в управлении государством нет - в первую очередность решаются жизненно важные вопросы, связанные с соседями. Последним перст в губы лучше не положить - откусят и не подавятся. Избранный на тот самый раз Paradox Interactive исторический отрезок времени богат на сюрпризы и сложности, вследствие этого каждый выбранный приоритет достоин уважения - стать самой великой державой мира, сформировать рай для торговцев или обернуться в главного проповедника Европы.

Чтобы избежать разрухи в головах сограждан, каждой периферии требуется губернатор. Назначение той или другой исторической личности на место сопровождается изучением его характеристик - шапкозакидательство в этом деле грозит оборотиться гражданской войной, потому что народ вдалеке не всю дорогу в соответствии со взглядами и принципами консула. Интересно, что по прошествии времени комплект отрицательных и положительных бес подопечных меняется. Испытание временем проходит не каждый, оттого подчас приходится спешно улаживать кадровые перестановки.

Комментариев: [0] / Оставить комментарий

Keywords:

universalis, europa universalis, universalis rome, europe universalis, universalis iii, universalis Испытание




Новости от Apple

Новости от MicroSoft

Новости от Intel