Alone in the Dark: Near Death Investigation
"Alone in the Dark" - популярный франчайз, тот, что поклонники самой правильной в мире платформы откровенно считают культовым. При всем при том не всё так несложно в этом мире - настоящей народной любви заслужила только первая количество серии, которая появилась в далёком 1992 году. Аккурат оригинал стал родоначальником жанра survival horror, как раз его принято мнить "трушным" и самым что ни на есть образцовым. Последующие попытки нагнать страху на игроков успехом не увенчались - геймплей пластично скатывался к мистическому экшену, а о последней части, "Alone in the Dark: The New Nightmare", культурные люди вообще останавливают свой выбор не вспоминать. И вот настал новоиспеченный виток эволюции - за занятие взялась контора под названием Eden Games, которая клятвенно пообещала отнестись к иконе видеоигр со всем уважением.
| Жанр | action/horror |
| Разработчик | Eden Games |
| Издатель | "Акелла" |
| Дата выхода | 24 июня 2008 года |
| Системные требования | ОС: Windows XP. Процессор: Pentium IV 2.5 GHz или аналогичный AMD Athlon. ОЗУ: 1 Gb. Совместимая с DirectX 9.0c видеокарта с объёмом видеопамяти 256 Mb. HDD: 8.5 Gb |
| Служебный сайт | www.centraldark.com |
По ту сторону кошмара
Первое, что видит перед собой продравший глаза Эдвард Карнби, - два типа с автоматами, которые говорят о какой-то "тропе света" и "великом пути". Еле-еле==немного осмотревшись, замечаем старикана-священника и мрачную комнату. Дальнейшие события развиваются со скоростью мчащегося бронепоезда: Карнби ведёт на казнь хмурый тип, палача пожирает какая-то трещина в стене, происходит совершенно себе логичный побег от похитителей, уже посредством пару минут знакомимся с девушкой в падающем лифте, ищем пути освобождения из горящего отеля. Фух... Исходное положение многообещающее, самое час перевести дух и присмотреться к деталям.
Деталь номер единственный - узловой герой, который оказывается тем самым детективом Эдвардом Карнби, что в 20-х годах прошлого века скрипел половицами особняка Джереми Хартвуда в оригинальном "Alone in the Dark". Как он так славно сохранился до настоящего времени и что он делает в Нью-Йорке образца 2008 года - и предстоит узнать игрокам, оттого в рамках данного текста воздержимся от спойлеров. Самым нетерпеливым и любознательным назовём только пару слов-ключевиков: храмовники, древние пророчества, литературное наследие Говарда Лавкрафта.
Остановка номер два - местоположение действия, то есть Нью-Йорк, его окрестности и расположенный в середине города Центральный парк. Более того в действительности Центральный парк выглядит необычно - расположенный в центре мегаполиса, он представляет собой зелёный квадрат, растянувшийся на немного километров. Как показывает практика, эта достопримечательность американского города производит на путешественников и коренных обитателей ни капельки не меньшее впечатление, нежели статуя Свободы или Таймс-сквер.
Ктулху фхтагн!
В попытке доставить свежие идеи в жанр survival-horror сотрудники Eden Games как-то ненароком забыли о самом "правильном" "Alone in the Dark", который мог устрашать даже кучками пикселей. Новая развлекуха больше всего напоминает голливудское кино с поставленными заблаговременно сценами, прописанными диалогами, предсказуемой с середины концовкой и идеальными, но не уж очень запоминающимися героями. Впрочем, у кино есть свои плюсы - оно длится от силы два-три часа, а вот в компании детектива Карнби нам предстоит побыть как самое малое 15-17 часов. Предвкушаете лёгкую прогулку? Мужайтесь - один только побег из отеля занимает две главы из восьми.
К чести разработчиков, кинематографичность "Near Death Investigation" достигается не только традиционными способами, но и рядом новшеств, лицезреть которые в компьютерных играх до этого не приходилось. Например, большинство работников Eden Games на миг создания игры с любопытством наблюдали за судьбой пассажиров авиарейса Oceanic 815 - вылилось это увлечение в разбиение всей игры на главы. Каждая глава состоит из четырёх-пяти эпизодов, причём доступ к каждому из них открыт изначально. Панель навигации по эпизодам напоминает меню DVD-диска, то есть если при прохождении какого-нибудь заковыристого участка возникли сложности, то его разрешается элементарно "промотать" - единственное, с чем приходится неизбежно мириться при подобном "читерстве", это утрата всех вещей в инвентаре героя - в дальнейший стезя детектив Карнби отправляется только с пистолетом, обоймой патронов и фонариком. Ну и конечно, разработчики не могли отказать себе в удовольствии воспроизвести ключевые моменты игры - произвольный момент стартует с ностальгической фразы "previously on Alone in the Dark...", поэтому, даже начав прохождение сквозь месяц потом покупки игры, вы будете в курсе основных событий.
Неповторимый файл |
| Какую серию смотрим сегодня? |
Самобытный файл |
| Неплохо в парке ночью - ни пробок, ни пешеходов |
Своеобразный файл |
| Так-с, без лома тут не обойтись... |
Своеобычный файл |
| Кумачовый или жёлтый? Вот в чём вопросительный мотив |
Особый файл |
| Во избежание нервных срывов автоприцеливание следует разом отключать |
Или вот забрать хотя бы взаимодействие главных героев и местную интерактивность. Эдварду Карнби практически с самого начала помогают девица Сара и тот что ни на есть старикан, которого герой увидел в начале. Троица живо ведёт диалоги, спорит, но всё-таки слушается своего лидера-детектива. Тому хоть и хватает собственных проблем, но от дополнительной помощи проступок отказываться: подсадив Сару на манер подростков из "Obscure", Карнби открывает недоступные одному двери и пробирается в засекреченные комнаты. Избавление потерявшей разум в одном из эпизодов девушки - вообще отдельная песня, которая наверное попадёт в золотую коллекцию игровых моментов.