E3 Media Business Summit 2008: что день грядущий нам готовит?
Несмотря на бесчисленные споры сравнительно когда-то крупнейшей в мире игровыставки Е3, ивент по-прежнему чувствует себя превосходно - под новым названием мероприятия скрываются на практике те же издатели и разработчики, июль традиционно богат на всевозможные беседа и эксклюзивы, а игр анонсируется столько, что рождественских праздников ждёшь как манны небесной. Смена формата и места проведения выставки оказала на Electronic Entertainment Expo благотворное воздействие - вместо шумных толп посетителей организаторы получили цивилизованный диалог между издателями, разработчиками и прессой, шикарные демонстрации новых игр и отсутствие толкотни в помещениях. Впрочем, многие участники прошлогодней Е3 высказали недовольство Санта-Моникой, вследствие этого в этом году действо решили отдать в Лос-Анджелес. Оставалось только определиться с датой ивента - отрезок времени с 14 по 17 июля все стороны нашли сильно удобным.
| Что | E3 Media & Business Summit 2008 |
| Организатор | Entertainment Software Association |
| Где | Выставочный середина Лос-Анджелеса, штат Калифорния, США |
| Дата проведения | 14-17 июля 2008 года |
| Служебный сайт | www.e3expo.com |
Прежде чем начать к описанию самых интересных игр выставки, следует произнести немного слов о состоявшемся "междусобойчике" Microsoft и Sony - обе корпорации похвастались своими успехами за год и не преминули употребить возможностью культурно "опустить" конкурента. За день до официального открытия выставки свою конференцию провела Microsoft. Разумеется, практически вся линейка показанных игр и абсолютное большинство достижений связывались с консолью Xbox 360, зеленоглазым ящиком, тот, что небезуспешно продаётся более того в России. И необходимо сказать, виктория осталась за "мелкомягкими" - они продали больше консолей и игр для них, а анонсированные тайтлы, как оказалось впоследствии, не оставили Sony ни единого шанса на реабилитацию. Кроме собственных игр как бы "Gears of War 2", "Fallout 3", "Fable 2", "Spore" майкрософтовцы нанесли японцам потрясение ниже пояса - "Resident Evil 5" и новая "Final Fantasy XIII", только для которых стоило приобретать PlayStation 3, появятся как раз на Xbox 360.
Самой запоминающейся личностью на конференции оказался президент Square Enix (которая и занимается "Фантазией") Йоичи Вада. На чистом английском языке, что вообще не принято у японцев, он признавался в любви к Microsoft - самой главной новостью в его речи стал анонс "Финалки" для всех платформ, охватывая PC. Будем надеяться, что Microsoft придерживается той же точки зрения и не оставит в беде до того родную ей платформу.
После настолько убедительного высказывания Microsoft немного кто верил, что Sony удастся схватить реванш. Интуиция не подвела - конференция Sony оказалась кислой, как свежевыжатый лимон, и пролила свет на тот факт, отчего компанию покинул Фил Харрисон (Phil Harrison), бывший президент Sony Computer Entertainment. Если суммировать всё сказанное на мероприятии, то получается, что Sony делает всё то же самое, что и Microsoft, но только опаздывает на два года и покуда не имеет ни одного "пробивного" тайтла. Кстати, аналог Xbox Live, амбициозный план Home, в то время как поживает так себе - работы словно бы как ведутся, но релиз ещё ой как не скоро. В общем, пока Sony по-крупному "слила" Microsoft - рассчитываем на достойный реакция и предполагаем даже местоположение его проведения - Games Convention 2008.
Project Origin
- Жанр: FPS
- Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
- Разработчик: Monolith Productions
- Дата выхода: финал 2008 года
- Сайт: projectorigin.warnerbros.com
Практически все русскоязычные журналисты, оказывающиеся примерно стенда с демонстрируемым "Project Origin", вспоминали известную фразу: даже если российский делает трактор, у него всё одинаково танк выходит. Адаптируя крылатое выражение к сегодняшним реалиям, не возбраняется совсем метко сказать: что ни делает Monolith, всё равно выходит "F.E.A.R.". "Project Origin" хоть и имеет другое название, но выглядит и играется аккурат как вышеназванный экшен. Впрочем, по-настоящему революционным следует мнить только неповторимый "F.E.A.R.", опосля разработчики элементарно выдохлись и стали клепать открыто слабые аддоны. Так вот, новая развлекуха "монолитов" выглядит уже намного свежее: стало больше открытых пространств, уровни обзавелись достаточным количеством мелких объектов (стерильные комнаты в оригинале, если честно, весьма раздражали), враги поумнели, ну а герой сейчас может испытать новоиспеченный порядок интерактивности. В демонстрационном ролике геймплей смотрелся бодро, пальба велась с огоньком, в кадре то и занятие носились лужи крови, не обошлось без внезапных явлений мёртвой девочки Альмы. В общем, если вы пригорюнились из-за недостатка качественного экшена, то имеет толк помедлить "Project Origin" - практически родного сына "F.E.A.R.".
Самобытный файл |
| Хоть герой в "Project Origin" довольно крутой, лишняя броня не помешает. Такого робота попробуй убей |
Fallout 3
- Жанр: action/RPG
- Издатель: Bethesda Softworks
- Разработчик: Bethesda Softworks
- Дата выхода: 10 октября 2008 года
- Сайт: fallout.bethsoft.com
Творцы третьей части одного из самых культовых RPG-сериалов оправдали ожидания прессы на все сто. Во-первых, показали не срежиссированный загодя ролик, а чистый геймплей. Переключившись с вида от третьего лица на внешность от первого, работник Bethesda вступил в разборку с какими-то наёмниками. Махач заставил припомнить "Mass Effect" - выстрелив для острастки из снайперской винтовки (камера при этом в режиме slo-mo продемонстрировала разлетающиеся ошмётки рейдера), герой активировал тактическую паузу, в которой разрешено остановить свой выбор дальнейшие действия. Возможность попадания в ту или иную доля тела противника показывается в процентах - зелёные цифры, равно как и экран пип-боя, традиционно вызвали ностальгию по "Fallout 2". Мнения об игре на основании продемонстрированного геймплея, естественно, разделились - кто-то твердо заявил, что свежий "Фолл" ждёт не менее великое будущее, чем у предыдущих частей; полно высказалось в духе "Oblivion" - туфта, а "Fallout 3" - о том же, только в другом сеттинге". Вторым немаловажным событием для поклонников постапокалиптической RPG стало датирование проекта - торжество в свойский жилище обещают доставить 10 октября. Верится с большим трудом, потому сию минуту предупреждаем: переносы целиком возможны. Напоследок с полностью предсказуемым заявлением выступил Тодд Говард из Bethesda. По его словам, создатели "Fallout 3" планируют давать допконтент для игры, при всем при том на него вправе планировать только собственники PC и Xbox 360. Зная верность разработчиков из Bethesda корпорации Microsoft, прокомментировать позволительно только так: мы "Fallout 3" кормим, мы его и танцуем.
Своеобразный файл |
| Ну будь здрав, боярин! |