Игровая индустрия с 17 по 23 августа. События. Факты. Комментарии
Состоявшаяся намедни Games Convention 2008 в очередной раз убедила игровое комьюнити в перспективности платформы PC. Сотрудники Rockstar недвусмысленно намекнули, что готовящийся экшен "Bully: Scholarship Edition" посетит не только консоли, но и персоналки. Говоря о проделках школьных хулиганов в "Bully", "рок-звёзды" не исключили возможности издания игры на практике на всех известных науке платформах. Сколь обещания совпадут с действительностью, мы узнаем в октябре этого года. Ещё одним известным тайтлом, подтверждённым для PC, оказалась юбисофтовская стратегия "Tom Clancy's EndWar". В беседе с журналистами креативный управляющий UbiSoft Shanghai заочно признался в верности PC, но тут же оговорился, что ожидать порта "EndWar" стоит не раньше первой половины 2009-го. Как бы там ни было, озаботиться наличием гарнитуры с чувствительным микрофоном нам стоит уже сегодня - команды отрядам в этой RTS отдаются в основном голосом.
Оригинальный файл |
| Команда "Браво", заходите с тыла! |
Funcom обнародовала свои планы по созданию первого дополнения к MMORPG "Age of Conan: Hyborian Adventures", которое появится в следующем году. Свежий контент, известное дело, расширит территорию вселенной Конана, добавит высокоуровневых монстров и немаловажно разнообразит "гардероб" героев. В то время как по поводу подробностей аддона норвежцы молчат не хуже партизан - изволят юморить с прессой, говорят загадками и вообще обходятся без конкретики. В Лейпциг, где состоялась Games Convention 2008, Funcom привезла гладко единственный новоиспеченный скриншот. На основе этого арта фанбои тут же сделали предположение, что дополнение будет посвящено аналогу Древнего Китая, землям Khitai. В реальности всё может быть - у писателя Роберта Говарда большое литературное наследие, так что при желании там не возбраняется "накопать" ещё на десяток аддонов.
Своеобразный файл |
| Ниндзя на фоне восточных пейзажей заставляют вспомянуть о Китае |
Новость, которая заслуживает отдельного упоминания: в продажу поступил приквел самого известного славянского экшена, "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо" (или "S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky"). В различие от команды Рэнди Пичфорда, которая по-прежнему тянет с изданием "Brothers in Arms: Hell's Highway", украинская GSC Game World управилась в срок - сейчас у школьников и студентов появился весомый повод, чтобы затянуть с началом учёбы. Приквел перенесёт игроков в 2011 год - ровно за двенадцать месяцев до событий, развернувшихся в оригинальной игре. Группа сталкеров впервой подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав ситуацию, которая чуть-чуть не привела к катастрофе. Грандиозный выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и сравнительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и более того экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. На карте Зоны появляются новые места. "Чистое небо" поступило в продажу в трёх вариантах: в экономичной джевел-упаковке, в DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя и сборником рассказов "S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля", а кроме того в коллекционном издании с руководством пользователя, сборником рассказов и диском с дополнительными материалами, эксклюзивным S.T.A.L.K.E.R.-набором, в тот, что входят карта Зоны Отчуждения, светящийся артефакт, бензиновая зажигалка, нашивка группировки, бандана и жетон. Своими впечатлениями от приквела мы поделимся в самое ближайшее пора - следите за нашей рубрикой "Софт и игры".
Своеобычный файл |
| Не пип-бой, но всё же |
Konami, работающая в данный миг над новым "Silent Hill: Homecoming", решила немного изменить свои планы относительно выхода игры и списка платформ, на которых она появится. Хорошей новостью стал анонс PC-версии survival-хоррора, которая станет доступна подписчикам сервиса Steam. Не чрезмерно обнадёживающие известия связаны с релизом - североамериканская версия "Silent Hill: Homecoming" появится в продаже в сентябре этого года, в то момент как европейская версия прибудет в магазины только в ноябре. На резонный вопрос, с чем связана такая политика японского издателя, официальные лица не ответили - нам же остаётся только дожидаться релиза игры.
Неповторимый файл |
| В отличие от недавнего "Alone in the Dark", монстры в "Homecoming" с удовольствием погибают даже без огня |
Устав отмахиваться от критиков, ругающих футбольный симулятор "FIFA" за "картонных" зрителей и шаблонный геймплей, Electronic Arts решила реализовать новую фишку в грядущей "FIFA 09". "Примочка" носит наименование "Adidas Live Season" - встроенный в игру агрегатор будет составлять и систематизировать данные об игроках в английской, французской, немецкой, итальянской, испанской и мексиканской высших лигах. Сбор информации не займёт как собак нерезаных времени, и все-таки потребует от геймеров наличия интернет-соединения. По мнению спортивного отделения "электроников", такая фишка сделает ещё один шаг навстречу реалистичности - характеристики футболистов будут в точности подобать их настоящей спортивной форме. Кстати, опробовать демку "FIFA 09" разрешается будет 12 сентября - игрывать разрешат за "Марсель", "Шальке", "Реал Мадрид", "Челси", "Милан" и "Торонто".
Особый файл |
| Чуть-чуть угодить в ворота, нужно ещё промахнуться мимо вратаря |
Анонсировав "Hearts of Iron III", шведская Paradox Interactive не только осчастливила поклонников глобальных стратегий, но и сняла завесу тайны с проекта с кодовым названием "Project Mayhem". Основная кампания игры будет посвящена периоду с 1936 по 1948 год. Нововведения связаны в прошлом всего с увеличением масштабности стратегии (одних только провинций ожидается возле десяти тысяч), а ещё с доработкой искусственного интеллекта. Разработчики признали свои ошибки в предыдущих частях и ныне намерены задействовать AI по максимуму - в частности, невпроворот внимания уделяется управлению армиями. Релиз "Hearts of Iron III" состоится не раньше третьего квартала 2009-го, так что стоит запастись терпением.
Самобытный файл |
| Повышение масштабов в стратегии ставит вопросительный мотив об автоматизации многих процессов на первое местоположение |
Вы ещё не забыли о попытках Electronic Arts поглотить издательство Take-Two, о которых говорили в апреле-мае этого года? Если нет, то не переживайте - битвы титанов завершились невнятной ничьей, в которой нет ни победителей, ни проигравших. Самым значительным днём в затянувшемся противостоянии стало 19 августа, когда Electronic Arts отказалась продлевать своё предложение приобрести акции издательства Take-Two по цене $25,74 за штуку. Отправив недовольное сообщение на "мыло" председателю совета директоров Take-Two Штрауссу Зельнику (Strauss Zelnick), исполнительный шеф EA Джон Риччитьелло (John Riccitiello) выразил сожаление, что его фирма не сможет завершить поглощение независимого издателя до рождественских праздников, следовательно, лишится значительной части прибыли. Впрочем, попытки взять Take-Two канадцы не прекратят - по словам вице-президента EA по корпоративным коммуникациям Джеффа Брауна (Jeff Brown), переговоры продолжатся.
Оригинальный файл |
| В набивании цены главное - не переборщить |
Вот и всё на сегодня. Играйте только в хорошее. И до встречи в следующем выпуске!
По материалам: http://ferra.ru/online/soft/80802/
Опубликовано: 01 сентября 2008

