S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Случаев, когда развлекуха появляется на прилавках не вовсе такой, какой её изначально задумывали разработчики, в игровой индустрии с избытком. Одним из "несчастных" в прошлом году оказался славянский шутер "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl" - несмотря на шесть лет разработки, украинским девелоперам пришлось здорово поработать скальпелем. Впрочем, успешные продажи "Тени Чернобыля" дали GSC Game World второй шанс. "Жёлто-синий" издатель не торопил с приквелом, вследствие этого вряд ли кто-нибудь сомневался в расширении Зоны за счёт Болот, Рыжего Леса и Лиманска. Первые ролики "Clear Sky" подтвердили ожидания - кроме качественного улучшения движка нас ждали новые локации, квесты, сюжетная линия. В общем, служба для настоящих сталкеров, которые за последние полтора года исходили Зону вдоль и поперёк.

Жанр : FPS
Разработчик : GSC Game World
Издатель : Deep Silver/"1С"
Дата выхода : 22 августа 2008 года (название в СНГ - "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо")
Системные требования : ОС: Windows XP SP2/2000 SP4/Vista. Процессор: Pentium IV 2 GHz или аналогичный AMD Athlon. ОЗУ: 1 Gb. Видеокарта с объёмом видеопамяти 128 Mb, не ниже GeForce 5700/ATI Radeon 9600. HDD: 10 Gb
Официозный сайт : http://www.stalker-game.com/ru

Wastelands

2011 год. Группа учёных, сопровождаемых опытным наёмником Шрамом, исследует Зону. Негаданно небосклон мрачнеет, появляются бегущие со всех ног мутанты, следует ослепительная вспышка. В результате непредсказуемого Выброса в живых остаётся только проводник, тот, что приходит в себя в заброшенном доме на Болотах. Профессор Каланча и капитан Лебедев из группировки "Чистое небо" устраивают около лежащего на койке Шрама консилиум - судя по мощности Выброса, наёмник должен был погибнуть. В дальнейшем оказывается, что свой герой обладает крайне крепкой "физухой", оттого способен выжить более того при окончательно уж неблагоприятных обстоятельствах. Но даже ему имеет толк осмыслить в причинах неадекватного поведения Зоны - с каждым Выбросом нервная организация Шрама изнашивается, потому саммит с костлявой больше чем возможна.

"Чистое небо" - первое среда сталкеров, с которым предстоит познакомиться Шраму. В обещанной войне группировок эта фракция играет незначительную роль, так как её руководители видят смысл в исследовании Зоны, а не в противостоянии себе подобным. Болота находятся во власти "Ренегатов", Кордон оккупировали военные и "Сталкеры", "Долг" и "Свобода" выясняют отношения в Тёмной Долине и на Свалке (попутно отстреливая "Бандитов"), ближе к ЧАЭС попадаются вооружённые до зубов монолитовцы. В расстановке этих сил разрешено принять самое непосредственное участие - всего-то и нужно, что штурмовать значимый стратегический предмет да дожидаться подкреплений союзников.

Поначалу такая схватка и чувство причастности к чему-то большему на самом деле забавляют, и все-таки вскоре иллюзии рушатся. Установки типа "Захватить водонапорную башню", "Удержать сгоревший хутор", "Выбить военных с базы" сыплются с космической скоростью - КПК разрывается на части, число "выполненных/проваленных" заданий меняется каждую минуту, при всем при том реально поспеть к месту ЧП удаётся только в редких случаях. Впрочем, от нас того и не требуют - ведомые AI болваны сами бойко захватывают точки, удерживают их и после этого привычно усаживаются бренчать на гитарах близ костра. Сбои у искусственного интеллекта случаются сплошь и рядом - отчётливо запомнилась сцена на Свалке, когда воин "Свободы" упёрся в лабиринт из двух ящиков и ежеминутно орал что-то о наступлении противника. В радиусе пары километров не было даже мутантов - совершенно перегорел, бедняга, на войне.

Борьба с неудобным интерфейсом и с реалистичностью окружающего мира прошла с переменным успехом, однако плод всё одинаково оказался неудовлетворительным. Первоначально о хорошем. КПК героя наконец-то помогает в прохождении, корректно отображает тайники и содержит массу полезной информации. Войне группировок посвящены две закладки, однако заглядывать туда любопытно лишь с целью экрана статистики - обстановка на фронтах всю дорогу меняется, а повлиять на неё толком не удаётся. Очевидных преимуществ при вступлении в одну из группировок нет, что в особенности должно прийтись по сердцу прирождённым нейтралам.

Закон физики о сохранении и превращении энергии (если где-то прибыло, значит, где-то убыло) аннулировать нельзя. Аккурат такая тенденция прослеживается в инвентаре главного героя и интерфейсе, о функциональности которых разработчики позабыли. Для начала вещи Шрама при бартере со сталкерами и торговцами располагаются справа, а не слева, как в оригинале, - обвыкнуть можно, но всё равно неудобно. Индикатор уровня радиации завсегда отображается на панели в правом углу - удобно, однако вряд ли это новшество компенсирует потерю шкалы выносливости, которая зачем-то "переехала" в инвентарь. Попытка вклинить палку в колёса "бегунам" при прохождении опасных участков?

clear_sky-1
Своеобычный файл
Мародёрство зачастую прибыльнее выполнения квестов
clear_sky-2
Самобытный файл
Союзники и враги отражаются на карте, что сильно подходяще
clear_sky-3
Своеобразный файл
Вот он, легендарный "выжигатель мозгов"
clear_sky-4
Особый файл
В диалогах часты орфографические ошибки, да и озвучка оставляет стремиться лучшего
clear_sky-5
Неповторимый файл
Вместо рейтинга сталкеров - битва группировок
clear_sky-6
Оригинальный файл
Так... Кажется, мы заблудились...

Осознав абсурдность огромного количества артефактов в Зоне, разработчики усложнили их поиск. Ныне "арты" не видны обычному глазу и находятся, как правило, в скоплении опасных аномалий. Охотникам за сокровищами выдан особый детектор, который пищит и светится при приближении к цели. Большинство аномалий всё так же без труда определяются по характерному свечению или возмущению воздуха, но есть немного "невидимок". Что ж, это радует - железному болту и счётчику Гейгера нашлось применение.

Каждая база сталкеров в настоящий момент имеет несколько характерных NPC, которые готовы подмогнуть распроститься с заработанными деньгами. Торговцев заинтересуют стволы, броня и боеприпасы. Хозяева стоек в барах с охотой продадут аптечки, антирады, водку и консервы. Механики починят снаряжение, произведут апгрейды полюбившихся стволов и в обмен на найденную флешку сделают оружие или броню уникальными. Завершающий штрих - проводники, которые за умеренную плату доставят вас в близлежащий населённый пункт, обезопасив таким образом от нежелательных встреч с мутантами или странствующими любителями "гоп-стопов".

Так как акцент "S.T.A.L.K.E.R." традиционно смещён в сторону FPS (ролевые элементы приоритета не имеют), следует встать подробнее на оружии. От выдуманных названий стволов разработчики отказались, что добавляет оптимизма. Арсенал на практике не изменился, поэтому свыкаться скорее придётся к новому звуку оружия, который качественным при всём желании не назовёшь. Доступные у механиков апгрейды немаловажно сокращают час зачистки открытых пространств и подземелий - сниженная отдача приучает к точным попаданиям, а повышение магазина позволяет длительно не припоминать о перезарядке. Обещанного "привыкания" к оружию не заметно, чего не скажешь о заклинивании ствола, которое досаждает практически посредством 30 мин следом посещения механика.

Зачистить местность раз и навечно не удастся - респаун врагов довольно назойливый, чтобы всю дорогу удерживать оружие заряженным. Благодаря умению недурственно таиться за укрытиями и возможности кидаться гранатами местные сапиенсы доставляют много хлопот. Но до уровня "F.E.A.R." здешние перестрелки недотягивают - заскриптованные враги неотступно не идут в атаку, покуда герой не приблизится на определённое расстояние; стоят истуканами при точном попадании из снайперской винтовки и чертовски неохотно используют численное преимущество. Урон, шанс попадания при первом выстреле и кучность стрельбы по-прежнему остаются неразрешимой загадкой для разработчиков. Попытки еле слышно снять часового и учинить грамотно спланированную атаку на базу врага заблаговременно обречены на провал - даже после этого пятисекундного прицеливания пулька летит куда угодно, только не в голову врага. О попытках ликвидировать противника, стреляя в его хлипкое укрытие, не возбраняется позабыть - значительно разумнее направить в офис GSC Game World коробочку с эталонным в этом плане "Call of Duty 4: Modern Warfare".

Экскурсия в Зону

Соотношение старых и новых локаций составляет на глаз 60% на 40%. Да, новой местности несколько меньше, но минус новизны компенсируется тем, что прежде виденные места выглядят несколько иначе. Кордон, с которого игроки начали своё знакомство со "S.T.A.L.K.E.R." в прошлом году, практически лишён серьёзных аномалий - прогуливаться там, тем не менее, стоит осторожнее из-за масштабного конфликта между сталкерами и военными. Сильно жаль, что под тесак на тот самый раз пошла лаборатория Х18, - сурово говоря, оригинального саспенса "Clear Sky" вообще не хватает.

К моделированию Болот, Лиманска и Рыжего Леса претензий нет, за исключением небольших размеров последнего. Пятачок, на котором расположены группа сталкеров, несколько мутантов и пространственная аномалия, сначала кажется опушкой настоящего леса. Но нет, вот виднеется забор, за которым располагается пригород Лиманска. По сравнению с той же Припятью Лиманск кажется намного более проработанным - если бы не уличные бои, подвергать рассмотрению детские площадки, заброшенные дома и покинутую рабочими стройку позволительно было бы весьма долго. Болота берут другим - своей масштабностью, причудливой схемой тропинок и большим количеством воды. Жаль, полюбоваться местными достопримечательностями продолжительно не дают - то кабан из кустов выскочит, то боевик шальную пулю пустит.

clear_sky-7
Оригинальный файл
Кому сказали ствол убрать?
clear_sky-8
Оригинальный файл
Работы у механиков, видимо, мало
clear_sky-9
Оригинальный файл
Ба! Какие люди!
clear_sky-10
Оригинальный файл
Палить из пистолета "с мушки" в настоящее время не получится
clear_sky-11
Оригинальный файл
Ночью черно - хоть око выколи
clear_sky-12
Оригинальный файл
Братва, да он тут прячется!

Улучшенная версия X-Ray Engine позволяет "оторваться" владельцам мощных видеокарт, трёх-четырёх гигабайт памяти и многоядерных "камней". Динамической сменой времени суток сейчас никого не удивишь, поэтому "Clear Sky" делает акцент на детализации поверхностей, реализации погодных эффектов, игре света и тени. Капли дождя, разбивающиеся о бетонную плитку заброшенного госпиталя, выглядят без малого как настоящие. Встающее и закатывающееся на горизонте солнышко не только играет лучами, но и перемещает тени деревьев. Ночи в Зоне стали ещё более тёмными, поэтому искусственные источники света просто необходимы.

Обратная край медали - избирательная физика и модели врагов. С мыслью о том, что любое препятствие разрешается порушить или взорвать, приходится шибко резво распрощаться. Дверной проём, заколоченный тремя досками, остаётся непреодолимым даже вслед за тем броска гранаты. Тушки врагов загибаются в неестественных позах, при этом сохраняют пристойный облик даже потом очереди из автомата в упор. Ну а совместная штурмовая вылазка сталкеров на чью-нибудь базу вызывает жалость к союзникам, которые передвигаются как ожившие истуканы.

Первый мордобой - он серьезный самый

Шутки шутками, однако они заканчиваются, когда видишь численность обсуждений на форумах, связанных с техническими вопросами "Clear Sky". На миг выхода она больше напоминала бету, в которой игрокам отводилась образ тестеров. Сообщения о потере квестовых предметов, сбоящем AI, непонятных вылетах в систему, баг-репортах и прочей ерунде тут же нашли своё местоположение на сайтах издателя и разработчиков. Спонтанно сформировавшееся сообщество "братьев по Агропрому" получило основополагающий патч за номером 1.5.03 уже на следующий день затем релиза "Clear Sky" - в списке особенностей заплатки, естественно, значилось, что предыдущие "сейвы" не работают в новой версии. Самым знатным "шиком" на данный момент считается полное прохождение игры - наперекор бьющимся "сохранёнкам", проваленным заданиям и заглючившим скриптам. Пользователи, предпочитающие Windows Vista, оцениваются за пределами конкурса - прельстившись поддержкой DirectX 10, они обрекли себя на ожидание новых патчей.

Жаждущим новых приключений в Зоне предшествующий абзац вряд ли покажется весомым аргументом для отказа от "Clear Sky". Мы их неплохо понимаем - надежды на избавление приквела от многочисленных ошибок имеют под собой основание. Другое занятие - разочарование от прежнего геймплея, который не исправить никакими патчами. Попытка второй раз отдать ту же игру вряд ли найдёт разумение в сердцах игроков, поэтому GSC Game World есть над чем призадуматься.

Комментариев: [0] / Оставить комментарий
09 Sep 2010 09:42:08

СДЕЛАЙ СТАВКУ НА ХИЩНИКА: ЭФФЕКТИВНОЕ АДМИНИСТРИРОВАНИЕ С ПОМОЩЬЮ HYENA 8.0 - Хакер

СДЕЛАЙ СТАВКУ НА ХИЩНИКА: ЭФФЕКТИВНОЕ АДМИНИСТРИРОВАНИЕ С ПОМОЩЬЮ HYENA 8.0 Хакер Также просто получить доступ к записям реестра локальной и удаленной системы, просматривать содержимое, добавлять и удалять записи, редактировать настройки, копировать и сохранить ветку реестра в файл . В Hyena используется собственная система мониторинга ресурсов компьютера, позволяющая собрать ...
09 Sep 2010 05:48:54

Революции в книгоиздании: уничтожат ли новые технологии обычные книги? - Радио Свобода

Революции в книгоиздании: уничтожат ли новые технологии обычные книги? Радио Свобода В электроном же мире понятно, что любой файл может быть так или иначе скопирован. И хотя издатели пытаются прибегать, а индустрия им в этом помогает, к различным способам защиты контента от копирования, для пользователя это не очень удобно, они это не очень приветствуют, да и сами эти системы ...
09 Sep 2010 05:13:05

В PDF-документах обнаружена опасная уязвимость - CyberStyle.ru

В PDF-документах обнаружена опасная уязвимость CyberStyle.ru Фирма информационной безопасности Secunia характеризует уязвимость как крайне критическую . В ней используется ошибка отрисовки шрифта в файле CoolType.dll. Если пользователь откроет специальный PDF- файл , подготовленный злоумышленником, то произойдёт переполнение буфера данных. ...
08 Sep 2010 08:50:45

Блог TechCrunch заражал посетителей трояном - Хакер

Хакер Блог TechCrunch заражал посетителей трояном Хакер Сайт в свою очередь загружал вредоносные PDF файлы , которые уже пытались проэксплуатировать уязвимости в установленном у пользователе ПО и загрузить троян. Грэхем Клюлей, ведущий консультант антивирусной компании Sophos, отметил, что JavaScript- файл был частью инфраструктуры WordPress, ...
08 Sep 2010 03:53:30

Приложение Comm Operator 4.5 для эмуляции GPS-приёмников и станций - GPSClub

GPSClub Приложение Comm Operator 4.5 для эмуляции GPS-приёмников и станций GPSClub Comm Operator может как отправлять, так и принимать данные от других устройств на скоростях от 110 до 256000 бод. Данные могут быть посланы и приняты в форматах ASCII или HEX. Программа имеет продвинутые возможности для ведения лог- файлов , а также может сохранять свои настройки в файл . ...
07 Sep 2010 08:04:22

25% всех вирусов создано для USB-устройств - CNews.ru

25% всех вирусов создано для USB-устройств CNews.ru Windows запускает файл Autorun.inf, чтобы понять, какое действие следует выполнять каждый раз при подключении USB-устройства к компьютеру. Этот файл находится в корневом каталоге устройства и предлагает автоматически запускать часть содержимого устройства, когда его подключают к компьютеру. ...
07 Sep 2010 02:37:43

Этой осенью: принтер HP для интернет-печати - CNews.ru (пресс-релиз)

Этой осенью: принтер HP для интернет-печати CNews.ru (пресс-релиз) Что примечательно, прислать файл на печать можно из любой точки мира даже если вы находитесь на Багамах, вы сами можете распечатать ваш документ в Москве в режиме реального времени. Это чрезвычайно удобно при бронировании отеля вы просто присылаете файл по электронной почте, ...
24 Aug 2010 10:01:11

Последняя инновация Microsoft - РИА Новости

РИА Новости Последняя инновация Microsoft РИА Новости Для счастья остро не хватало длинных (длиннее восьми символов) имен файлов , и не хватало возможности писать эти имена не только латиницей. Windows 95 даровала людям такую возможность. В это с трудом верилось: никогда еще в новейшей истории России нельзя было назвать файл "Квартальный отчет.txt" ...
17 Aug 2010 08:01:57

Мансофт выпускает Easy PowerPoint Recovery 1.0 - iXBT.com

iXBT.com Мансофт выпускает Easy PowerPoint Recovery 1.0 iXBT.com От пользователя лишь требуется выбрать поврежденный PPT- файл или диск, на котором находилась презентация, утраченная в результате удаления, форматирования или аппаратного сбоя, и программа сама запустит процесс восстановления данных. Восстановленную презентацию можно просмотреть в окне ...
17 Aug 2010 07:11:36

Мини игра типа - Lenta.ru

Lenta.ru Мини игра типа Lenta.ru Тысячи рунетчиков открыли файл snatch.exe, который им якобы прислали друзья. Файл , конечно, оказывался червем, тут же перехватывал контроль над учетной записью ICQ. Первые сообщения о вредоносной программе Snatch появились примерно в полдень 16 августа. Всего за день в блогах накопилось свыше ... Аська заболела В Рунете идет очередная ICQ-эпидемия Обнаружены новые проблемы ICQ-клиента QIP - -

Keywords:

файл, Оригинальный файл, файл Так, файл Кому, файл Союзники, файл Вот, файл Мародёрство, файл Вместо, файл диалогах, файл Братва




Новости от Apple

Новости от MicroSoft

Новости от Intel