S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Случаев, когда развлекуха появляется на прилавках не вовсе такой, какой её изначально задумывали разработчики, в игровой индустрии с избытком. Одним из "несчастных" в прошлом году оказался славянский шутер "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl" - несмотря на шесть лет разработки, украинским девелоперам пришлось здорово поработать скальпелем. Впрочем, успешные продажи "Тени Чернобыля" дали GSC Game World второй шанс. "Жёлто-синий" издатель не торопил с приквелом, вследствие этого вряд ли кто-нибудь сомневался в расширении Зоны за счёт Болот, Рыжего Леса и Лиманска. Первые ролики "Clear Sky" подтвердили ожидания - кроме качественного улучшения движка нас ждали новые локации, квесты, сюжетная линия. В общем, служба для настоящих сталкеров, которые за последние полтора года исходили Зону вдоль и поперёк.

Жанр : FPS
Разработчик : GSC Game World
Издатель : Deep Silver/"1С"
Дата выхода : 22 августа 2008 года (название в СНГ - "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо")
Системные требования : ОС: Windows XP SP2/2000 SP4/Vista. Процессор: Pentium IV 2 GHz или аналогичный AMD Athlon. ОЗУ: 1 Gb. Видеокарта с объёмом видеопамяти 128 Mb, не ниже GeForce 5700/ATI Radeon 9600. HDD: 10 Gb
Официозный сайт : http://www.stalker-game.com/ru

Wastelands

2011 год. Группа учёных, сопровождаемых опытным наёмником Шрамом, исследует Зону. Негаданно небосклон мрачнеет, появляются бегущие со всех ног мутанты, следует ослепительная вспышка. В результате непредсказуемого Выброса в живых остаётся только проводник, тот, что приходит в себя в заброшенном доме на Болотах. Профессор Каланча и капитан Лебедев из группировки "Чистое небо" устраивают около лежащего на койке Шрама консилиум - судя по мощности Выброса, наёмник должен был погибнуть. В дальнейшем оказывается, что свой герой обладает крайне крепкой "физухой", оттого способен выжить более того при окончательно уж неблагоприятных обстоятельствах. Но даже ему имеет толк осмыслить в причинах неадекватного поведения Зоны - с каждым Выбросом нервная организация Шрама изнашивается, потому саммит с костлявой больше чем возможна.

"Чистое небо" - первое среда сталкеров, с которым предстоит познакомиться Шраму. В обещанной войне группировок эта фракция играет незначительную роль, так как её руководители видят смысл в исследовании Зоны, а не в противостоянии себе подобным. Болота находятся во власти "Ренегатов", Кордон оккупировали военные и "Сталкеры", "Долг" и "Свобода" выясняют отношения в Тёмной Долине и на Свалке (попутно отстреливая "Бандитов"), ближе к ЧАЭС попадаются вооружённые до зубов монолитовцы. В расстановке этих сил разрешено принять самое непосредственное участие - всего-то и нужно, что штурмовать значимый стратегический предмет да дожидаться подкреплений союзников.

Поначалу такая схватка и чувство причастности к чему-то большему на самом деле забавляют, и все-таки вскоре иллюзии рушатся. Установки типа "Захватить водонапорную башню", "Удержать сгоревший хутор", "Выбить военных с базы" сыплются с космической скоростью - КПК разрывается на части, число "выполненных/проваленных" заданий меняется каждую минуту, при всем при том реально поспеть к месту ЧП удаётся только в редких случаях. Впрочем, от нас того и не требуют - ведомые AI болваны сами бойко захватывают точки, удерживают их и после этого привычно усаживаются бренчать на гитарах близ костра. Сбои у искусственного интеллекта случаются сплошь и рядом - отчётливо запомнилась сцена на Свалке, когда воин "Свободы" упёрся в лабиринт из двух ящиков и ежеминутно орал что-то о наступлении противника. В радиусе пары километров не было даже мутантов - совершенно перегорел, бедняга, на войне.

Борьба с неудобным интерфейсом и с реалистичностью окружающего мира прошла с переменным успехом, однако плод всё одинаково оказался неудовлетворительным. Первоначально о хорошем. КПК героя наконец-то помогает в прохождении, корректно отображает тайники и содержит массу полезной информации. Войне группировок посвящены две закладки, однако заглядывать туда любопытно лишь с целью экрана статистики - обстановка на фронтах всю дорогу меняется, а повлиять на неё толком не удаётся. Очевидных преимуществ при вступлении в одну из группировок нет, что в особенности должно прийтись по сердцу прирождённым нейтралам.

Закон физики о сохранении и превращении энергии (если где-то прибыло, значит, где-то убыло) аннулировать нельзя. Аккурат такая тенденция прослеживается в инвентаре главного героя и интерфейсе, о функциональности которых разработчики позабыли. Для начала вещи Шрама при бартере со сталкерами и торговцами располагаются справа, а не слева, как в оригинале, - обвыкнуть можно, но всё равно неудобно. Индикатор уровня радиации завсегда отображается на панели в правом углу - удобно, однако вряд ли это новшество компенсирует потерю шкалы выносливости, которая зачем-то "переехала" в инвентарь. Попытка вклинить палку в колёса "бегунам" при прохождении опасных участков?

clear_sky-1
Своеобычный файл
Мародёрство зачастую прибыльнее выполнения квестов
clear_sky-2
Самобытный файл
Союзники и враги отражаются на карте, что сильно подходяще
clear_sky-3
Своеобразный файл
Вот он, легендарный "выжигатель мозгов"
clear_sky-4
Особый файл
В диалогах часты орфографические ошибки, да и озвучка оставляет стремиться лучшего
clear_sky-5
Неповторимый файл
Вместо рейтинга сталкеров - битва группировок
clear_sky-6
Оригинальный файл
Так... Кажется, мы заблудились...

Осознав абсурдность огромного количества артефактов в Зоне, разработчики усложнили их поиск. Ныне "арты" не видны обычному глазу и находятся, как правило, в скоплении опасных аномалий. Охотникам за сокровищами выдан особый детектор, который пищит и светится при приближении к цели. Большинство аномалий всё так же без труда определяются по характерному свечению или возмущению воздуха, но есть немного "невидимок". Что ж, это радует - железному болту и счётчику Гейгера нашлось применение.

Каждая база сталкеров в настоящий момент имеет несколько характерных NPC, которые готовы подмогнуть распроститься с заработанными деньгами. Торговцев заинтересуют стволы, броня и боеприпасы. Хозяева стоек в барах с охотой продадут аптечки, антирады, водку и консервы. Механики починят снаряжение, произведут апгрейды полюбившихся стволов и в обмен на найденную флешку сделают оружие или броню уникальными. Завершающий штрих - проводники, которые за умеренную плату доставят вас в близлежащий населённый пункт, обезопасив таким образом от нежелательных встреч с мутантами или странствующими любителями "гоп-стопов".

Так как акцент "S.T.A.L.K.E.R." традиционно смещён в сторону FPS (ролевые элементы приоритета не имеют), следует встать подробнее на оружии. От выдуманных названий стволов разработчики отказались, что добавляет оптимизма. Арсенал на практике не изменился, поэтому свыкаться скорее придётся к новому звуку оружия, который качественным при всём желании не назовёшь. Доступные у механиков апгрейды немаловажно сокращают час зачистки открытых пространств и подземелий - сниженная отдача приучает к точным попаданиям, а повышение магазина позволяет длительно не припоминать о перезарядке. Обещанного "привыкания" к оружию не заметно, чего не скажешь о заклинивании ствола, которое досаждает практически посредством 30 мин следом посещения механика.

Зачистить местность раз и навечно не удастся - респаун врагов довольно назойливый, чтобы всю дорогу удерживать оружие заряженным. Благодаря умению недурственно таиться за укрытиями и возможности кидаться гранатами местные сапиенсы доставляют много хлопот. Но до уровня "F.E.A.R." здешние перестрелки недотягивают - заскриптованные враги неотступно не идут в атаку, покуда герой не приблизится на определённое расстояние; стоят истуканами при точном попадании из снайперской винтовки и чертовски неохотно используют численное преимущество. Урон, шанс попадания при первом выстреле и кучность стрельбы по-прежнему остаются неразрешимой загадкой для разработчиков. Попытки еле слышно снять часового и учинить грамотно спланированную атаку на базу врага заблаговременно обречены на провал - даже после этого пятисекундного прицеливания пулька летит куда угодно, только не в голову врага. О попытках ликвидировать противника, стреляя в его хлипкое укрытие, не возбраняется позабыть - значительно разумнее направить в офис GSC Game World коробочку с эталонным в этом плане "Call of Duty 4: Modern Warfare".

Экскурсия в Зону

Соотношение старых и новых локаций составляет на глаз 60% на 40%. Да, новой местности несколько меньше, но минус новизны компенсируется тем, что прежде виденные места выглядят несколько иначе. Кордон, с которого игроки начали своё знакомство со "S.T.A.L.K.E.R." в прошлом году, практически лишён серьёзных аномалий - прогуливаться там, тем не менее, стоит осторожнее из-за масштабного конфликта между сталкерами и военными. Сильно жаль, что под тесак на тот самый раз пошла лаборатория Х18, - сурово говоря, оригинального саспенса "Clear Sky" вообще не хватает.

К моделированию Болот, Лиманска и Рыжего Леса претензий нет, за исключением небольших размеров последнего. Пятачок, на котором расположены группа сталкеров, несколько мутантов и пространственная аномалия, сначала кажется опушкой настоящего леса. Но нет, вот виднеется забор, за которым располагается пригород Лиманска. По сравнению с той же Припятью Лиманск кажется намного более проработанным - если бы не уличные бои, подвергать рассмотрению детские площадки, заброшенные дома и покинутую рабочими стройку позволительно было бы весьма долго. Болота берут другим - своей масштабностью, причудливой схемой тропинок и большим количеством воды. Жаль, полюбоваться местными достопримечательностями продолжительно не дают - то кабан из кустов выскочит, то боевик шальную пулю пустит.

clear_sky-7
Оригинальный файл
Кому сказали ствол убрать?
clear_sky-8
Оригинальный файл
Работы у механиков, видимо, мало
clear_sky-9
Оригинальный файл
Ба! Какие люди!
clear_sky-10
Оригинальный файл
Палить из пистолета "с мушки" в настоящее время не получится
clear_sky-11
Оригинальный файл
Ночью черно - хоть око выколи
clear_sky-12
Оригинальный файл
Братва, да он тут прячется!

Улучшенная версия X-Ray Engine позволяет "оторваться" владельцам мощных видеокарт, трёх-четырёх гигабайт памяти и многоядерных "камней". Динамической сменой времени суток сейчас никого не удивишь, поэтому "Clear Sky" делает акцент на детализации поверхностей, реализации погодных эффектов, игре света и тени. Капли дождя, разбивающиеся о бетонную плитку заброшенного госпиталя, выглядят без малого как настоящие. Встающее и закатывающееся на горизонте солнышко не только играет лучами, но и перемещает тени деревьев. Ночи в Зоне стали ещё более тёмными, поэтому искусственные источники света просто необходимы.

Обратная край медали - избирательная физика и модели врагов. С мыслью о том, что любое препятствие разрешается порушить или взорвать, приходится шибко резво распрощаться. Дверной проём, заколоченный тремя досками, остаётся непреодолимым даже вслед за тем броска гранаты. Тушки врагов загибаются в неестественных позах, при этом сохраняют пристойный облик даже потом очереди из автомата в упор. Ну а совместная штурмовая вылазка сталкеров на чью-нибудь базу вызывает жалость к союзникам, которые передвигаются как ожившие истуканы.

Первый мордобой - он серьезный самый

Шутки шутками, однако они заканчиваются, когда видишь численность обсуждений на форумах, связанных с техническими вопросами "Clear Sky". На миг выхода она больше напоминала бету, в которой игрокам отводилась образ тестеров. Сообщения о потере квестовых предметов, сбоящем AI, непонятных вылетах в систему, баг-репортах и прочей ерунде тут же нашли своё местоположение на сайтах издателя и разработчиков. Спонтанно сформировавшееся сообщество "братьев по Агропрому" получило основополагающий патч за номером 1.5.03 уже на следующий день затем релиза "Clear Sky" - в списке особенностей заплатки, естественно, значилось, что предыдущие "сейвы" не работают в новой версии. Самым знатным "шиком" на данный момент считается полное прохождение игры - наперекор бьющимся "сохранёнкам", проваленным заданиям и заглючившим скриптам. Пользователи, предпочитающие Windows Vista, оцениваются за пределами конкурса - прельстившись поддержкой DirectX 10, они обрекли себя на ожидание новых патчей.

Жаждущим новых приключений в Зоне предшествующий абзац вряд ли покажется весомым аргументом для отказа от "Clear Sky". Мы их неплохо понимаем - надежды на избавление приквела от многочисленных ошибок имеют под собой основание. Другое занятие - разочарование от прежнего геймплея, который не исправить никакими патчами. Попытка второй раз отдать ту же игру вряд ли найдёт разумение в сердцах игроков, поэтому GSC Game World есть над чем призадуматься.

Комментариев: [0] / Оставить комментарий
07 Jan 2009 07:50:27

Единственный источник дохода любой организации - Капиталист

Единственный источник дохода любой организации Капиталист - Ведется ли файл для каждого покупателя и поддерживается ли он в актуальном состоянии? Насколько выстроена система стимулирования сбыта по списку реальных клиентов? У меня есть заказчик фабрика женской одежды. Когда мы начинали с ними корректировать оргструктуру, у них даже не велось полных списков оптовых покупателей, я уже молчу про розничных. Их дилеры тоже никогда не вели файлов розничных покупателей, так что все конечные потребители канули в Лету Организация, не ведущая файлы клиентов, ...
06 Jan 2009 10:58:38

Делаем скриншоты - PlayGround.ru - Российский Игровой Сервер

Делаем скриншоты PlayGround.ru - Российский Игровой Сервер - Теперь жмём Файл - Создать. На вопрос о сохранении жмём нет 7. Подгоняем размер файла под размер картинки - т.е убираем белое поле: ткнём куда-нибудь на серое поле и за появившиеся квадратики по краям тянем до нужных размеров 8. Сохраняем - файл -Сохранить как... Пишем имя файла, и в списке "Тип файла" выбираем формат. Самый часто используемый формат это - JPEG. Но для наилучшего прочтения текста написанного "атомным" цветом - рекомендуется GIF. Так же пользователи рекомендуют формат PNG. ...
06 Jan 2009 07:57:19

DVDFab Platinum 5.2.2.2: копирование DVD с размахом - 3DNews

DVDFab Platinum 5.2.2.2: копирование DVD с размахом 3DNews - ... поддерживаемые мобильными устройствами, такими как iPod и PSP (MPEG-4 H.264 MP4). При копировании DVD можно выбрать один из нескольких режимов: полное копирование, копирование только основного фильма, выбор порядка воспроизведения клипов. Программа поддерживает и многие виды защиты, такие как CSS, RC, RCE, APS, UOPs, ARccOS, RipGuard, FluxDVD, CORE X2. Кроме этого, она может восстанавливать информацию даже в том случае, если файл IFO не читается. DVDFab выпускается в двух версиях: Platinum и Gold. ...
06 Jan 2009 07:21:50

GTA 4 Тема "Online-GTA" для внутригрового телефона - PlayGround.ru - Российский Игровой Сервер

GTA 4 Тема "Online-GTA" для внутригрового телефона PlayGround.ru - Российский Игровой Сервер - 1. Установи и скачай Magic Patcher - этот патч не дает вылетать игре после установки какого-либо мода. 2. Скачай и установи OpenIV. Это программа для редактирования архивов .img 3. Открывай через OpenIV файл "scripttxds.img" (он находится в папке где установлена GTA IV - ... Grand Theft Auto IV pc data cdimages). Когда откроешь, найди файл phone3d hq private7.wtd и замени его на скачанный. 4. Все установлено! Тему можно купить за игровые деньги во внутриигровом интернете, у нее желтая картинка, ...
04 Jan 2009 01:32:56

Дойти до точки: новые сферы применения азбуки Брайля - РИА Новости

РИА Новости Дойти до точки: новые сферы применения азбуки Брайля РИА Новости - Технология очень проста: нужно просто отправить на специальный электронный адрес текстовый файл в одном из распознаваемых системой форматов - от простого текста и документов Word до файлов в формате HTML и XML. Сервис автоматически переведет текст на азбуку Брайля или конвертирует его в аудиозапись. RoboBraille переводит на азбуку слепых и в звукозапись тексты на нескольких европейских языках. Среди гаджетов, работающих с системой Брайля, - GPS-навигаторы для слепых. Обычно такие устройства на корпусе ...
30 Dec 2008 04:13:40

STALKER "Фотореалистичная зона v1.0" - PlayGround.ru - Российский Игровой Сервер

STALKER "Фотореалистичная зона v1.0" PlayGround.ru - Российский Игровой Сервер - Начиная с этой версии, для правильной работы мода необходимо внести некоторые изменения в файл user.ltx, подробнее в разделе "Установка". Текстуры подкорректированы на предмет блеска под лунным освещением. Переработана техника, а так же исправлено множество поверхностей с некорректным рельефом блеском и тайлингом. Содержимое архива необходимо поместить в каталог Gamedata textures. По умолчанию в моде установлен асфальт высокого разрешения (4096х4096). Для выбора стандартного разрешения асфальта ...
25 Dec 2008 07:41:57

Скачать в Vkontakte или как изволите? - Новости музыки и шоу-бизнеса

Скачать в Vkontakte или как изволите? Новости музыки и шоу-бизнеса - Пользователь получает прямую ссылку на файл для скачивания. Удивляться объемам серверов на таких сетях не приходится. Даже малоизвестная песенка загружена туда разными пользователями энное количество раз. Скажем, песня группы Пурген под названием Мертвые крысы закачана на Vkontakte 27 раз. Что же говорить про любую из песен той же Бритни Спирс или Мадонны. Скачать полностью свежевышедший альбом таким способом пока затруднительно. Но всё дело в том, что альбомы целиком востребованы у всё более ...
24 Dec 2008 09:51:22

Easy Video Downloader 2.1 - Ferra

Ferra Easy Video Downloader 2.1 Ferra - Утилита для закачки видео-файлов с сервисов YouTube, Google Video и др. Easy Video Downloader 2.1 может сохранить загруженные файлы в формате AVI или MPEG4. Интерфейс Easy Video Downloader 2.1 прост и удобен - достаточно скопировать ссылку на интересующий файл в окно программы и нажать кнопку "Start". Если вы хотите, чтобы Easy Video Downloader 2.1 сразу сохранил файл в формате AVI, щелкните "Save as AVI".
24 Dec 2008 05:18:38

(MP3, 96кб/с, 2.46 Мб.) - CNews

(MP3, 96кб с, 2.46 Мб.) CNews - Подкастинг это новый способ предоставления информации пользователям, а именно - это специально подготовленная аудиозапись, сохраненная в файл и доставленная до пользователя с помощью технологии RSS. Автор подкаста просто записывает mp3 файл , дополняет его текстовым анонсом, информацией об авторстве и другой необходимой информацией и позволяет пользователям скачивать этот файл и сопроводительной информацией по каналу RSS. Пользователи могут подписаться на такой канал RSS и программа, ...
19 Dec 2008 15:18:19

Личный опыт. Just Touch! - MForum.ru

MForum.ru Личный опыт. Just Touch! MForum.ru - Стоит всего лишь скачать файл с расширением cab и открыть его на коммуникаторе - нужная нам программа уже установлена. В том же iPhone нужно заморачиваться несколько больше. А еще в Windows Mobile есть многозадачность: это удобно читать книгу и при этом в свернутом виде держать ICQ, какие-нибудь игры, документы. В качестве музыкального проигрывателя используется Windows Media Player, однако в HTC его интерфейс максимально модифицировали для управления пальцами. Надо сказать, им это удалось. ...

Keywords:

файл, Оригинальный файл, файл Так, файл Кому, файл Союзники, файл Вот, файл Мародёрство, файл Вместо, файл диалогах, файл Братва




Новости от Apple

Новости от MicroSoft

Новости от Intel