Games Convention 2008

Немецкий городок Лейпциг, в котором в очередной раз состоялась Games Convention, имеет неофициальное наименование Messestadt ("город ярмарок"). Действительно, тяжко выдумать больше удобное местоположение для встречи разработчиков игр, издателей и игроков - расположенный на практике в центре Европы град отличается гостеприимностью, чистотой и большим количеством достопримечательностей. Оказавшимся на родине Баха, Вагнера и Ницше вряд ли хочется рефлексировать по поводу увядания Е3 - главной соперницы Games Convention.

Что : Leipzig Games Convention 2008
Где : Выставочный комплекс Лейпцига (Leipziger Messe)
Дата проведения : 21.08.2008 - 24.08.2008
Официозный сайт : www.gc-germany.de

Games Convention - одна из немногих выставок, которая совмещает в себе формат российской КРИ и нашего же "Игромира". Первые два дня всецело и на сто процентов были посвящены общению разработчиков, издателей и прессы. В эти дни из пяти огромных холлов Leipziger Messe по сути дела функционировал только бизнес-зал. Впрочем, желающих послушать доклады хватало - Крис Тейлор из Gas Powered Games рассказывал о создании action/RPG "Demigod"; позабыв обиды на немецкие власти, откровенничали пацаны из Crytek; Дэвид Перри из Acclaim, как всегда, говорил о талантливости сторонних разработчиков. Своим присутствием Games Convention Developers Conference более того почтил президент Epic Games - Майкл Каппс, тот, что поделился последней информацией о "Gears of War 2". По иронии судьбы эта развлекуха была вынуждена пропустить выставку - Microsoft не будет издавать экшен в Германии, так как он был запрещён в этой стране из-за чрезмерной жестокости.

gc2008-1
Особый файл
Опробовать свежий "S.T.A.L.K.E.R." позволительно было и на экспозиции
gc2008-2
Своеобразный файл
Очередность примерно стенда с "Mirror"s Edge" была огромная
gc2008-3
Самобытный файл
"Капсулы" с "Gran Turismo 5"
gc2008-4
Неповторимый файл
"Pure" был представлен только в виде PS3-версии
gc2008-5
Своеобычный файл
Офис двух самых известных детективов
gc2008-6
Оригинальный файл
Затворенный показ "Fallout 3"
gc2008-7
Оригинальный файл
Такую фигуру Солида Снейка захочет всякий поклонник "Metal Gear Solid"
gc2008-8
Оригинальный файл
Расслабиться и передохнуть разрешается было в lounge-зоне
gc2008-9
Оригинальный файл
Вход убежища 101 завсегда был где-то неподалёку
gc2008-10
Оригинальный файл
Под финал дня свободного лежака было не отыскать

Activision

На стенде приметно возросшей в последнее миг Activision студия Treyarch демонстрировала грядущий WWII-шутер "Call of Duty: World at War". Показанная на выставке миссия за американцев поделила поклонников на два лагеря. Те, кто ожидал возвращения "того самого "Call of Duty 2", могут уже сегодня ударять копилки и ожидать появления "World at War" - шутер выглядит и играется практически в аккурат так же. Битва супротив японцев в джунглях, конечно, отличается от городских сражений - враги бойко используют маскировку, устраивают неожиданные засады и в считаные секунды переходят в штыковую. Но интерфейс, карта и даже сама механика геймплея относят как раз ко второй части сериала. При вдали не современной графике "World at War" имеет шансы сделаться самой жестокой игрой в линейке "Call of Duty" - хотя на выставке не были показаны японцы, делающие себе харакири и взрывающие себя гранатой, единственный огнемёт способен принудить радоваться даже прирождённого пиромана. Как оказалось на практике, жечь разрешено не только пехоту, но и транспортные средства - грузовики, танки и лёгкие джипы.

О русской кампании разработчики говорили не чрезмерно охотно, при всем при том удалось выведать, что события начнутся в Сталинграде, вслед за тем перенесутся в Берлин, где советские войска во что бы то ни стало украсят Рейхстаг красным флагом. В центре внимания окажется российский сержант, озвученный Гэри Олдманом (Gary Oldman), у которого имеются личные счёты с немецким генералом, отличившимся жестокостью в осаждённом русском городе.

Одной из интересных фишек нового "Call of Duty" станет кооперативный порядок прохождения - его показывали на выставке в виде видеоролика. Причём речь идёт не о кооперативе, виденном в "Rainbow Six: Vegas 2", - в "World at War" не возбраняется будет игрывать с товарищем за одним компьютером. Экран оказывается разделённым на две половины, игроки поддерживают приятель друга огнём, отдают совместные приказы... Интересует в то время как только мышка, которую при всем желании "поделить пополам" никак не получится. Выход "Call of Duty: World at War" должен произойти уже в этом году, так что быстро все вопросы отпадут сами собой.

Atari

Чуть было не оказавшаяся в могиле Atari на Games Convention сделала акцент на PS3-версию последнего "Alone in the Dark" и дополненное издание "The Witcher". Уже в текущее время можно говорить, что оценки обновлённой польской RPG в отечественной и зарубежной прессе будут шибко разниться, - нам нового контента покажется маловато, в то период как англоязычные версии содержат совершенный перевод всех квестов и диалогов. Международное издание включает поддержку десяти языков: русского, английского, польского, итальянского, французского, испанского, немецкого, чешского, венгерского и китайского. В настоящее время игроки смогут настроить любую комбинацию языков и субтитров по своему желанию.

Capcom

Японский паблишер вряд ли нуждался в дополнительной рекламе экшенов "Resident Evil 5" и "Dark Void", но привёз в Германию рабочую версию первого и новые геймплейные ролики второго. Любители "резика" могли изведать свои силы в десятиминутном отражении атак зомби - подобная сцена, если помните, присутствовала в "Resident Evil 4". Кроме впечатляющей графики опробовавшие пятую доля survival-экшена фиксировали многовариативность геймплея. Чтобы сдержать натиск зомби, банальной стрельбы из пистолета и передвигания мебели было мало - следовало энергично взаимодействовать с напарником (точнее, напарницей), вырабатывать точные выстрелы по конечностям оживших мертвяков и все время перемещаться. В остальном же "Resident Evil 5" сильно напоминает предшественника: камера висит за плечом у главного героя, присутствует лазерный указатель при прицеливании, наблюдаются незначительные проблемы с управлением на PC.

"Dark Void" оказался не чем иным, как sci-fi-версией "Gears of War". Если "шестерёнки войны" приучили вас к системе укрытий и поливанию огнём противника вслепую, то занятие за малым - научиться перемещаться не только по горизонтали, но и по вертикали. Необычность геймплея объясняется наличием у главного героя реактивного ранца (джетпака), с помощью которого он может взлетать на большую высоту, расстреливать врагов в воздухе и зависать на незначительное момент в невесомости. Динамичность геймплея грубо возрастает при появлении флота противника (в качестве врагов покуда фигурируют только алиены) - герой взмывает в небеса и со всего размаха прыгает на летающую посудину. Хакнув систему защиты, наше альтер эго вытаскивает пилота из кабины, садится в штурмовик, позже чего начинается не менее увлекательный воздушный бой. В общем, экшен достаточно любопытный - выход "Dark Void" намечен на конец этого года, не пропустите.

Codemasters

"Кодики" на выставке показали практически то же самое, что и на Е3. Как всегда, особенный заинтересованность вызвал "Operation Flashpoint 2: Dragon Rising". Глядя на эффектные кадры второй части милитари-шутера, даже не особенно вспоминаешь отстранение от дел чешской Bohemia Interactive (свою "ArmA2" разработчики демонстрировали, кстати, неподалёку). Местом развития событий в "Operation Flashpoint 2" станет остров Скира - жутко схожий на Сахалин. Противостояние намечается у Китая и США, а предметом спора станет треклятая нефть, обнаруженная недавно на острове.

В качестве главных козырей разработчики используют 220 квадратных километров разнообразного ландшафта (карты делались по фотоснимкам NASA, а на Сахалин даже была отправлена экспедиция Codemasters), колоссальный парк военной техники и вооружения, а ещё серьёзную симуляцию игрового мира. Правда, последнее пока немного вяжется с обещанием выпустить "Dragon Rising" на консолях - девелоперы клянутся, что все будет о-кей, но лучше всё-таки самим проверить.

Electronic Arts

Канадский издатель хоть и не шокировал линейкой проектов, но смог "забороть" остальных участников выставки их количеством - в Лейпциг привезли примерно 25 бронебойных тайтлов. Удовлетворить любопытство смог всякий желающий, начиная от казуального "симсовода" до любителя ужастиков в духе "Dead Space" или "Left 4 Dead".

Начнём с не самых хороших новостей для поклонников сериала "Need for Speed": "Undercover" продолжает гнуть линию стритрейсинга и походит на опостылевшую серию "Need for Speed: Underground". Сюжет, как и прежде, играет довольно незначительную образ - нашему герою предстоит внедриться в банду отморозков, которые устраивают гоночный беспредел на улицах одного американского города. Для того чтобы стать своим в доску, нужно участвовать в нелегальных заездах, утрясать дуэли в плотном городском трафике и драть задницы конкурентам на хайвеях. Чтобы раздолбать машину в хлам, придётся несть числа попотеть, вследствие этого любителям реализма стоит выискивать фортуна в "GRID" или "GTR 2", но никак не в новой игре от EA.

Самые большие очереди наблюдались близ стендов "Mirror's Edge" и "Dead Space". Разработчики первой не рассказали о городском паркуре практически ничего нового, но дали вероятность опробовать игру любому желающему. Создатели "Dead Space" сделали ставку на хоррор-составляющую игры, приглашали в тёмную комнату и с большим удовольствием пугали своих гостей. Несмотря на большое численность штампов, экшен из "Dead Space" выходит хмурый - большое разнообразие монстров и практически полное отсутствие интерфейса должны положительно сказаться на атмосферности игры.

Полная неопределённость пока с двумя громкими тайтлами от EA - "Godfather 2" и "Dragon Age: Origins". "Крёстный отец" за номером 2 создаётся с оглядкой на культовый кино Фрэнсиса Копполы, и все-таки заставляет припомнить первую количество игры, которая удостоилась нелицеприятного определения "клон "GTA". Разработчики постарались сместить акценты в сторону RTS - при желании игрок может в каждый миг побудить трёхмерную карту, на которой отображается положение семьи в городе (количество контролируемых объектов, доминирование "пацанов" в округе и прочее). Но стоит отвлечься от микроменеджмента, как перед глазами предстаёт старинный геймплей - погони, перестрелки и выбивание мозгов из конкурентов. Высокие чувства и мотивацию стоит поискать в "Mafia 2", но никак не тут - пока "Godfather 2" напоминает интерактивную адаптацию какой-нибудь облегчённой версии "Клана Сопрано".

"Dragon Age" - игра-загадка, которую многие успели окрестить "шагом вспять для BioWare". С одной стороны, эти ребята веников не вяжут - знают, что делают. Обычный конфликт нечисти и людей поручено "разруливать" партии из четырёх героев, причём игроку предстоит лично сгенерировать команду из четырёх рас, двух полов и трёх классов. Сюжет пишут ветераны игровой индустрии, так что за него кроме того можно не беспокоиться. С прочий стороны, пока к разработчикам есть полно вопросов. Зачем графика "Dragon Age: Origins" на данный момент смотрится даже хуже, чем в "Mass Effect" (движок тот же)? Раз уж план позиционируется как хардкорный, то отчего девелоперы отказались от ролевой системы D&D? Наконец, проживёт ли новая игра без многопользовательского режима?

JoWooD

Скопление людей около стенда JoWooD объяснялось нисколько не демонстрацией "венецианского" аддона для "The Guild 2" или присутствием играбельной адвенчуры "Agatha Christie: Evil Under the Sun", а было обусловлено наличием "Gothic 4". Кстати, следом окончательного "развода" с Pirahna Bytes издатель дал игре новое название - "Arcania: The Gothic Tale". Так вот, вся комичность ситуации была в том, что в новой "Готике" практически не на что смотреть. Вернее, так: обозревать было на что, но вряд ли эта демонстрация удовлетворила любопытство профильной прессы. Дело в том, что показывали движок игры, причём шоу было организовано таким образом, вроде издатель общался с потенциальными покупателями пламенного мотора "The Gothic Tale". Спору нет, красиво: лицезреть просвечивающиеся на солнышко листья деревьев, глядеть на отливающую зелёным цветом траву и ловить посредством забрало шлема солнечных зайчиков - такого нам не приходилось совершать ни в одной RPG. Но позвольте... А где расклад о ролевой системе, локациях, сюжете, снаряжении героя, квестах, диалогах? При таком основательном подходе к моделированию окружающего мира, боимся, познать это удастся только на Games Convention 2009.

Ubisoft

Продемонстрированный на выставке "Prince of Persia" убедил посетителей в том, что игра практически готова и абсолютно верно пожалует на наши мониторы в этом году. К cell-shading-графике уже как-то все привыкли, однако разработчики заготовили для всех свежеиспеченный сюрприз, на тот самый раз - со знаком минус. Рассказывая об особенностях игры, девелоперы упомянули, что приказать долго жить в "Принце" в настоящий момент невозможно, - в случае "недолёта" при преодолении пропасти его спасёт очаровательная Элика, а падений с здоровущий высоты можно не страшиться из-за когтистой перчатки, которая имеется у главного героя. Таким образом, тронуться на рандеву с костлявой можно только при встрече с врагами - а ещё говорили, что новоиспеченный "Принц" окажется более хардкорным, нежели другие части.

Один из самых приятных подарков посетителей лейпцигского выставочного зала ждал в стане экономических стратегий - анонсированная "ANNO 1404" подала серьёзную заявку на смещение теперешнего лидера, "The Settlers: Rise of the Empire". Как нередко бывает в подобных случаях, о производственных цепочках и собственно экономической составляющей игры никто не желал внимать - все дивились потрясающей детализации картинки. Мультяшности, присущей "Поселенцам", в этом месте нет и в помине, потому следить за развитием средневекового города можно практически бесконечно.

gc2008-11
Оригинальный файл
А какая ваша любимая игра на Sega Dreamcast?
gc2008-12
Оригинальный файл
Чистые улицы для Лейпцига - обычное дело
gc2008-13
Оригинальный файл
Что может быть лучше вечернего отдыха вблизи такого фонтана?
gc2008-14
Оригинальный файл
Сфотографироваться с Большим Папочкой, как и в прошлом году, хотели многие
gc2008-15
Оригинальный файл
"Fallout 3" - отличная игра, но: а) его запрещено фотографировать и снимать; б) его воспрещено являть беременным женщинам и детям
gc2008-16
Оригинальный файл
Стенд "Red Faction: Guerrilla" ни на минуту не давал усомниться в том, что это игра про шахтеров
gc2008-17
Оригинальный файл
Экспозицию "Fallout 3" многие признали лучшей на выставке
gc2008-18
Оригинальный файл
Робин, собранный из тысяч деталей конструктора LEGO
gc2008-19
Оригинальный файл
"Age of Conan" - игра для настоящих мужиков, оттого антураж был надлежащий
gc2008-20
Оригинальный файл
Общая панорама одного из холлов Games Convention 2008

Зе бест оф...

Общее число посетителей Games Convention 2008 в этом году составило 203 тысячи человек, что позволяет толковать о несомненной успешности ивента (в прошлом году действо собрало под своими знамёнами 185 тысяч человек). Традиционно состоялось награждение лучших из лучших - прошло оно довольно скромно, но о номинантах вы можете прочесть ниже:

  • лучшая игра для PC - "Spore"
  • лучшая онлайновая игра - "Warhammer Online: Age of Reckoning"
  • лучшая игра для Xbox 360 - "Mirror"s Edge"
  • лучшая игра для PS3 - "LittleBigPlanet"
  • лучшая игра для Wii - "Skate It"
  • лучшая игра для PSP - "Resistance: Retribution"
  • лучшая игра для Nintendo DS - "Sonic Chronicles"
  • лучшая игра для мобильных телефонов - "Pro Evolution Soccer 2009"
Комментариев: [0] / Оставить комментарий
07 Jan 2009 07:50:27

Единственный источник дохода любой организации - Капиталист

Единственный источник дохода любой организации Капиталист - Ведется ли файл для каждого покупателя и поддерживается ли он в актуальном состоянии? Насколько выстроена система стимулирования сбыта по списку реальных клиентов? У меня есть заказчик фабрика женской одежды. Когда мы начинали с ними корректировать оргструктуру, у них даже не велось полных списков оптовых покупателей, я уже молчу про розничных. Их дилеры тоже никогда не вели файлов розничных покупателей, так что все конечные потребители канули в Лету Организация, не ведущая файлы клиентов, ...
06 Jan 2009 10:58:38

Делаем скриншоты - PlayGround.ru - Российский Игровой Сервер

Делаем скриншоты PlayGround.ru - Российский Игровой Сервер - Теперь жмём Файл - Создать. На вопрос о сохранении жмём нет 7. Подгоняем размер файла под размер картинки - т.е убираем белое поле: ткнём куда-нибудь на серое поле и за появившиеся квадратики по краям тянем до нужных размеров 8. Сохраняем - файл -Сохранить как... Пишем имя файла, и в списке "Тип файла" выбираем формат. Самый часто используемый формат это - JPEG. Но для наилучшего прочтения текста написанного "атомным" цветом - рекомендуется GIF. Так же пользователи рекомендуют формат PNG. ...
06 Jan 2009 07:57:19

DVDFab Platinum 5.2.2.2: копирование DVD с размахом - 3DNews

DVDFab Platinum 5.2.2.2: копирование DVD с размахом 3DNews - ... поддерживаемые мобильными устройствами, такими как iPod и PSP (MPEG-4 H.264 MP4). При копировании DVD можно выбрать один из нескольких режимов: полное копирование, копирование только основного фильма, выбор порядка воспроизведения клипов. Программа поддерживает и многие виды защиты, такие как CSS, RC, RCE, APS, UOPs, ARccOS, RipGuard, FluxDVD, CORE X2. Кроме этого, она может восстанавливать информацию даже в том случае, если файл IFO не читается. DVDFab выпускается в двух версиях: Platinum и Gold. ...
06 Jan 2009 07:21:50

GTA 4 Тема "Online-GTA" для внутригрового телефона - PlayGround.ru - Российский Игровой Сервер

GTA 4 Тема "Online-GTA" для внутригрового телефона PlayGround.ru - Российский Игровой Сервер - 1. Установи и скачай Magic Patcher - этот патч не дает вылетать игре после установки какого-либо мода. 2. Скачай и установи OpenIV. Это программа для редактирования архивов .img 3. Открывай через OpenIV файл "scripttxds.img" (он находится в папке где установлена GTA IV - ... Grand Theft Auto IV pc data cdimages). Когда откроешь, найди файл phone3d hq private7.wtd и замени его на скачанный. 4. Все установлено! Тему можно купить за игровые деньги во внутриигровом интернете, у нее желтая картинка, ...
04 Jan 2009 01:32:56

Дойти до точки: новые сферы применения азбуки Брайля - РИА Новости

РИА Новости Дойти до точки: новые сферы применения азбуки Брайля РИА Новости - Технология очень проста: нужно просто отправить на специальный электронный адрес текстовый файл в одном из распознаваемых системой форматов - от простого текста и документов Word до файлов в формате HTML и XML. Сервис автоматически переведет текст на азбуку Брайля или конвертирует его в аудиозапись. RoboBraille переводит на азбуку слепых и в звукозапись тексты на нескольких европейских языках. Среди гаджетов, работающих с системой Брайля, - GPS-навигаторы для слепых. Обычно такие устройства на корпусе ...
30 Dec 2008 04:13:40

STALKER "Фотореалистичная зона v1.0" - PlayGround.ru - Российский Игровой Сервер

STALKER "Фотореалистичная зона v1.0" PlayGround.ru - Российский Игровой Сервер - Начиная с этой версии, для правильной работы мода необходимо внести некоторые изменения в файл user.ltx, подробнее в разделе "Установка". Текстуры подкорректированы на предмет блеска под лунным освещением. Переработана техника, а так же исправлено множество поверхностей с некорректным рельефом блеском и тайлингом. Содержимое архива необходимо поместить в каталог Gamedata textures. По умолчанию в моде установлен асфальт высокого разрешения (4096х4096). Для выбора стандартного разрешения асфальта ...
25 Dec 2008 07:41:57

Скачать в Vkontakte или как изволите? - Новости музыки и шоу-бизнеса

Скачать в Vkontakte или как изволите? Новости музыки и шоу-бизнеса - Пользователь получает прямую ссылку на файл для скачивания. Удивляться объемам серверов на таких сетях не приходится. Даже малоизвестная песенка загружена туда разными пользователями энное количество раз. Скажем, песня группы Пурген под названием Мертвые крысы закачана на Vkontakte 27 раз. Что же говорить про любую из песен той же Бритни Спирс или Мадонны. Скачать полностью свежевышедший альбом таким способом пока затруднительно. Но всё дело в том, что альбомы целиком востребованы у всё более ...
24 Dec 2008 09:51:22

Easy Video Downloader 2.1 - Ferra

Ferra Easy Video Downloader 2.1 Ferra - Утилита для закачки видео-файлов с сервисов YouTube, Google Video и др. Easy Video Downloader 2.1 может сохранить загруженные файлы в формате AVI или MPEG4. Интерфейс Easy Video Downloader 2.1 прост и удобен - достаточно скопировать ссылку на интересующий файл в окно программы и нажать кнопку "Start". Если вы хотите, чтобы Easy Video Downloader 2.1 сразу сохранил файл в формате AVI, щелкните "Save as AVI".
24 Dec 2008 05:18:38

(MP3, 96кб/с, 2.46 Мб.) - CNews

(MP3, 96кб с, 2.46 Мб.) CNews - Подкастинг это новый способ предоставления информации пользователям, а именно - это специально подготовленная аудиозапись, сохраненная в файл и доставленная до пользователя с помощью технологии RSS. Автор подкаста просто записывает mp3 файл , дополняет его текстовым анонсом, информацией об авторстве и другой необходимой информацией и позволяет пользователям скачивать этот файл и сопроводительной информацией по каналу RSS. Пользователи могут подписаться на такой канал RSS и программа, ...
19 Dec 2008 15:18:19

Личный опыт. Just Touch! - MForum.ru

MForum.ru Личный опыт. Just Touch! MForum.ru - Стоит всего лишь скачать файл с расширением cab и открыть его на коммуникаторе - нужная нам программа уже установлена. В том же iPhone нужно заморачиваться несколько больше. А еще в Windows Mobile есть многозадачность: это удобно читать книгу и при этом в свернутом виде держать ICQ, какие-нибудь игры, документы. В качестве музыкального проигрывателя используется Windows Media Player, однако в HTC его интерфейс максимально модифицировали для управления пальцами. Надо сказать, им это удалось. ...

Keywords:

файл, Оригинальный файл, файл Капсулы, файл pure, файл какая, файл Очередность, файл Под, файл Офис, файл Такую, файл Опробовать




Новости от Apple

Новости от MicroSoft

Новости от Intel