Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
Полковник Том Клэнси для Ubisoft - настоящая золотая жила, которая приносит барыш более того при минимальных затратах. Проекты с "приставкой" "Tom Clancy"s" расходятся не хуже горячих пирожков, а уж о "Радуге-6" и Сэме Фишере не слышали только сильно далёкие от цивилизации люди. С момента появления "Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas" прошёл всего год с небольшим, а французский издатель уже призывает сражаться супротив террористов в проекте с номером 2. Кто-то скажет - ничего удивительного, потому как на глаз эдакий же трюк "юбики" проделали с ещё одной известной франшизой, "Ghost Recon Advanced Warfighter". О том, что из этого вышло, поговорим как-нибудь в следующий раз, а прямо сегодня подвергнем препарации "Rainbow Six: Vegas 2", который, как известно, не аддон и даже не экспаншен-пак.
Рисуем наводнение при помощи плагина Flood
На самом деле "рисуем" потоп - это весьма громко сказано. Сами мы ничего не рисуем, за нас всё делает отличный плагин Flood v1.20. От нас же требуется несложно жать на кнопки. Для того чтобы "потопить" какое-нибудь сооружение или человека, нам понадобятся плагин Flood v1.20, Adobe Photoshop, обыкновенная фотография и немного секунд свободного времени. Установка плагина Flood Для установки плагина необходимо распаковать архив c фильтром в отдельную папку. Дальше копируем полученную папку в Program Files\Adobe\Adobe Photoshop\Plug-Ins. Ныне запускаем Photoshop (в случае, если он уже открыт, необходимо прикрыть Photoshop и запустить его заново). В настоящее время свой фильтр разрешено будет отыскать в меню Filters-»
Hearts of Iron 2: Doomsday - Armageddon
Весь мир опять охвачен войной. Войной жестокой, продолжительной, беспощадной, но ни в коем случае не бессмысленной. То, что могло присниться США только в страшном сне, разворачивается в реальности - "красные" очаги горят по всему миру, Октябрьская революция наперекор здравому смыслу произошла не в России, а в чопорной Англии. Российская же империя переживает другие проблемы - пытается наверстать упущенное, воюет с соседями и точит зуб на Огромный Казачий Союз, во главе которого стоит Никита Хрущёв. Если казаки падут, могущественное держава прорвётся к Чёрному морю, раскатает Оттоманскую империю и получит выход в Средиземное море. Тогда речь уже пойдёт о мировом господстве русских, а такого запрещено предположить - ещё одного Армагеддона обитатели планеты Почва не переживут.
Игровая индустрия с 10 по 16 августа. События. Факты. Комментарии
Нашумевшее слияние Activision и Vivendi Games самым непосредственным образом повлияло на линейку проектов последней - боссы Activision Blizzard решили отступиться от целого ряда сиквелов, охватывая "Ghostbusters", "The Bourne Conspiracy", а ещё "Scarface". Самым большим реформам подверглась студия Radical Entertainment, половину штата сотрудников которой отпустили на вольные хлеба, а кроме того запретили трудиться над сиквелом "Scarface: The World Is Yours" и неким так и не анонсированным проектом. Осмыслить руководство гиганта игровой индустрии, в принципе, позволительно - игроизация "Лица со шрамом" вышла до такой степени скверная, что её предали анафеме более того самые верные поклонники криминальных драм.
FlatOut: Ultimate Carnage
Если вы спросите у сотрудников финской студии Bugbear Entertainment, что такое "проснуться знаменитыми", то они наверное расскажут вам об осени 2004 года, когда состоялся релиз ураганной автоаркады "FlatOut". Воспользовавшись услугами знакомой нам всем физики, разработчики превратили разрушение в искусство: потрёпанные временем и своими хозяевами четырёхколёсные рыдваны смачно крушили деревянные заборы, сметали десятки покрышек, переворачивались в воздухе и впрыскивали лошадиные порции адреналина в кровь игроков. Следом случился "FlatOut 2", тот, что по определению не мог перещеголять оригинал по количеству революционных нововведений, но был броско улучшенной версией аркадных гонок - разработчики основательно поработали над графической составляющей проекта, добавили море альтернативных режимов и существенно обновили парк автомобилей.
Игровая индустрия с 3 по 9 августа. События. Факты. Комментарии
Студия Rockstar Games, по-прежнему принадлежащая издателю Take-Two Interactive, соизволила в конце концов официально анонсировать PC-версию "Grand Theft Auto IV" - венценосный экшен пожалует на нашу любимую платформу 21 ноября (немногим раньше до заветной игры дорвутся американцы, для которых она появится в продаже 19-го числа осеннего месяца). "Мы с огромной радостью работаем над PC-версией "Grand Theft Auto IV", - говорит Сэм Хаузер (Sam Houser), единственный из учредителей Rockstar Games. - Для адекватного портирования игры на другую платформу создана специальная команда. Свежий "GTA" жутко недурно смотрится и играется на PC, вследствие этого будьте уверены - поджидать продолжительно не придётся".
Алмазный меч, деревянный меч
От нахлынувших недавно "мониторизаций" книг отечественных фантастов недурной джентльмен шарахается, как от бешеной собаки, - по качеству интерактивный продукт видно проигрывает литературному источнику и вызывает зевоту в начальный же день следом приобретения диска. "Трудно быть богом", "Обитаемый остров", "Дневной дозор" - признайтесь, что при прочтении этих произведений вы получили намного больше удовольствия, нежели при знакомстве с "инновационными" RPG и стратегиями. Книги Николая Данииловича Перумова, казалось бы, идеальная основа для какой-нибудь незамысловатой RPG, которая увлечёт игроков не банальной шинковкой монстров, а оригинальным сеттингом.
Игровая индустрия с 26 июля по 2 августа. События. Факты. Комментарии
Eidos сочла целесообразным прикрыть британскую студию Pivotal Games. Дочерняя студия шибко разгневала боссов издателя, так как её финальный шутер, "Conflict: Denied Ops", оказался полным пшиком - об этом свидетельствуют слабые продажи и оценки, выставленные игре отечественной и зарубежной прессой. Pivotal Games "умрёт" в течение месяца, в ходе которого Eidos Interactive ожидает реструктуризация, при всем при том 10-12 сотрудников распущенной студии сохранят своё местоположение работы - их будут привлекать к созданию особенно сложных проектов. Так как о Pivotal Games мы вряд ли когда-нибудь услышим, перечислим список игр, вышедших из-под её пера: "Conflict: Global Storm", "Conflict: Vietnam", "Conflict: Desert Storm II", "Conflict: Desert Storm", "The Great Escape" и "Warzone 2100".
Photo Recovery Genius: спасаем удалённые фото
Иногда мы ненароком теряем с таким трудом отснятые кадры. Пример? Да легко! Предположим, вы сфотографировали девушку и показали ей фото. И, как частенько бывает, начались причитания по поводу крохотного прыщика на щеке. Вы-то видите, что фотография классная, а замазать прыщик в фотошопе - минутное дело. Но попробуй втолковать это девушке, когда она стоит на своём и капает вам на нервы: "Ну удали её, удали! У меня там морщинка под глазом! " Или, например, этакий вариант. Вы спокойно снимаете городскую жизнь, и тут к вам подходит дяденька-милиционер или более того не милиционер, а нетрудно двухметровый дяденька в форме охраны и говорит стандартную фразу: "Молодой человек, тут снимать нельзя!
Devil May Cry 4
О, наверное, самом известном борце с демонами, Данте, не слышал только что ни на есть ленивый охотник компьютерных игр. "Devil May Cry" - это круто, стильно, модно, а с некоторых пор и красиво. И пускай себе скептики бубнят о кривом управлении, зашкаливающей "крутости" героев и достаточно продолжительных кат-сценах, которые имели местоположение быть в PC-версии "Devil May Cry 3", оттого что мы всё одинаково ждали четвёртую доля сериала. Почему? В данном случае разрешено ограничиться только ассоциациями: биг-боссы, безостановочный экшен, зашкаливающая крутость героев, в первый раз обрисовавшаяся романтическая граница в сюжете. Жанр action/slash Разработчик Capcom Издатель Capcom/"1С" Дата выхода 8 июля 2008 года/локализация планируется на финал 2008 года Системные требования ОС: Windows XP.