Игровая индустрия с 22 по 28 июня. События. Факты. Комментарии
На парижском мероприятии Blizzard Entertainment Worldwide Invitational произошло одно из самых ожидаемых событий этого года - был анонсирован "Diablo III". События сиквела развернутся через двадцать лет позже "Diablo II: Lord of Destruction". Несмотря на поверженных Диабло, Мефисто и Баала, зло еще раз процветает - на тот самый раз в городке Тристрам. Кинуть вызов нечисти смогут герои пяти классов, два из которых (варвар и колдун) были показаны на презентации Blizzard. Сотворить впрямь уникального персонажа в настоящее время будет вовсе несложно, так как разработчики приготовили широкие возможности для кастомизации героя. Имена ключевых персонажей, за исключением старосты Тристрама, Декарда Кейна (Deckard Cain), в то время как не разглашались.
Race Driver: GRID
C появлением в прошлом году "Colin McRae: DiRT" игровая общественность убедилась, что Codemasters не чурается опытов с автосимуляторами и более того может удивлять. Качественный, стильный, агрессивный, негусто аркадный - вот вдалеке не весь список эпитетов, которые прозвучали после этого выхода "DiRT". Чутко изучив отзывы, "кодики" продолжили в том же ключе - анонсировали "Race Driver: GRID", пообещали сумасшедшие заезды по городским улицам, прокачанные мускул-кары и доселе невиданный порядок адреналина. Жанр автосимулятор Разработчик Codemasters Издатель Codemasters Дата выхода 31 мая 2008 года Системные требования ОС: Windows XP/Vista. Процессор: Pentium IV 3 GHz или аналогичный Athlon 64.
Игровая индустрия с 15 по 21 июня. События. Факты. Комментарии
Следующей игрой в гоночной серии Need for Speed от канадской Electronic Arts станет Need for Speed Undercover - об этом официально заявил генеральный босс компании, Джон Ричитьелло (John Riccitello). Подробностей о геймплее новой игры, конечно, Джон не рассказал, и все-таки заметил, что Undercover будет располагать полноценный сюжет (в качестве сравнения последовала отсылка к фильму "Перевозчик"). Кроме того Ричитьелло объяснил, зачем предыдущая серия, ProStreet, оказалась вдалеке не идеальной и была достаточно прохладно встречена геймерами. Оказалось, собака была зарыта в сроках разработки - 12 месяцев, на протяжении которых развлекуха находилась в создании, излишне немного для качественного проекта.
Mass Effect
В игровой индустрии за последние пару лет определённо что-то поменялось - по иному как растолковать тот факт, что одна из самых значимых RPG года, "Mass Effect", дебютировала не на PC, а на консолях нового поколения? Впрочем, ныне мы поговорим не об этом, а о том, что же удалось провернуть BioWare во второй раз. "Первым" была развлекуха под названием "Star Wars: Knights of the Old Republic", которая заставила по-иному кинуть взгляд на научную фантастику, переосмыслить "Звёздные войны" Лукаса и с нетерпением поджидать продолжения. При всем при том вторую количество звёздной саги доверили действовать Obsidian Entertainment, и та с треском провалила задание.
WorldShift
Апокалипсис - завтра Сюжетная кампания "WorldShift", состоящая из 18 миссий, напоминает собой сборник рассказов не блещущих талантом фантастов. В отдалённом будущем учёные Земли обнаруживают на орбите Плутона подозрительное небесное тело, распространяющее около себя тёмную ауру. В то время как настраиваются телескопы, строятся первые гипотезы сравнительно происхождения космического объекта, "подарочек" удачно врезается в нашу планету и устраивает самый-самый реальный апокалипсис. Народонаселение Земли оказывается откинутым на столетия назад, процветает бандитизм, а на арену выходит ещё больше грозная мощь - десантировавшиеся инопланетяне и Дикари (мутировавшие под воздействием Скверны земляне).
Игровая индустрия с 8 по 14 июня. События. Факты. Комментарии
Majestic Studios, чья посредственная адвенчура "Limbo of the Lost" продаётся с конца февраля этого года, попалась на откровенном плагиате - в игре под копирку воспроизведены целые локации из таких произведений интерактивного искусства, как "The Elder Scrolls 4: Oblivion", "Thief: Deadly Shadows" и "Diablo II". Мировым издателем злополучной адвенчуры стала фирма Tri Synergy. Не дожидаясь официальных комментариев от студий, у которых были сплагиачены игры, она заявила, что сама, мягко говоря, в шоке от произошедшего и намерена стопануть продажи дисков с "Limbo of the Lost". Из магазинов были изъяты все копии игры, а разработчиков полностью справедливо вызвали на ковёр, чтобы те объяснили, чем они думали, когда использовали скверный copy/paste.
Игровая индустрия с 1 по 7 июня. События. Факты. Комментарии
Немецкие "двигатели прогресса" из студии Crytek официально анонсировали "Crysis: Warhead" - самостоятельное дополнение шутера "Crysis". Несмотря на неоднократные заявления Цевата Йерли (Cevat Yerli), исполнительного директора Crytek, о бесперспективности PC как платформы для игр (пиратство, так его растак), аддон будет рассчитан только на эту платформу. Чтобы повторно не надвигаться на те же грабли, разработчики немаловажно оптимизировали движок CryENGINE 2 - при больше качественной графике развлекуха выдаёт приемлемое роль FPS на топовых конфигурациях компьютеров. События в "Crysis: Warhead" будут разворачиваться вместе с тем с историей, рассказанной в оригинале, - в то пора как основной герой "Crysis" разбирается со своими проблемами, его напарник по кличке Psycho попадает в ещё более интригующую историю.
UEFA Euro 2008
Рассказ о новой серии симулятора спорта 1 FIFA принято инициировать с показательного бурчания в сторону канадской Electronic Arts - мол, люди добрые, что вы делаете? Сколь разрешено сбывать одну и ту же игру на движке образца 2004 года, меняя при этом только список команд, имена футболистов и музыкальные треки? "UEFA Euro 2008" в этом плане не изъятие из правил, вследствие этого не станем размениваться на мелочи и немедленно же перейдём к предмету сегодняшнего разговора, благо за четыре с хвостиком года мы уже ладно представляем, о ком пойдёт речь. Без вариантов Умение, с которым Electronic Arts из года в год подсовывает одну и ту же игру, убивает наповал.
Игровая индустрия с 25 по 31 мая. События. Факты. Комментарии
Несмотря на тенденцию разработчиков отказываться от создания игр для PC, мировые издатели продолжают анонсировать порты самых значимых для консолей игр. Единственный из последних - "Street Fighter 4", тот, что не только посетит Xbox 360 и PlayStation 3, но и заглянет в гости к владельцам персоналок. Четвёртая доля культового файтинг-сериала будет во многом революционной. Отказавшись от заигрываний с 3D-графикой, Capcom решила свершить ставку на 2D-бои. Персонажи при этом будут трёхмерными, а для самых привередливых игроков в опциях будет доступна специальная 3D-камера. Разумеется, не обойдётся без новых персонажей и приёмов - аккурат благодаря этому "Street Fighter" обрёл популярность во всём мире.
Turok 2008
"Turok" известен большинству из нас как "долгоиграющий" франчайз - аккурат вследствие этого вслед за тем названия игры стоит год издания экшена. В 1997-м случился "Turok: Dinosaur Hunter", год через появился "Turok 2: Seeds of Evil", ну а в 2003-м мир увидел уникальный трэш под названием "Turok: Evolution", игрывать в тот, что не смогли ни на PC, ни на консолях. "Turok" сегодняшнего дня делался с упорством, достойным лучшего применения: в пресс-релизах разработчики нахваливали приобретённый ими Unreal Engine 3, обещали агрессивных динозавров и особенный акцент делали на главном герое, Туроке (ударение на второй слог). Печально это осознавать, но вышло что-то из рода "хотели как лучше, получилось как всегда".