The Settlers: Rise of an Empire

Зимняя пора играет не столь практическую, сколь эстетическую роль В прошлом году "The Settlers", стратегии-долгожителю, стукнуло без малого тринадцать лет - срок больше чем заметный для компьютерной игры. За долгие годы "Поселенцы" пережили взлёты и падения (тут разом вспоминается пятая количество серии, "Heritage of Kings", капельку было не вогнавшая в гроб немецкую игру), обросли дополнениями и не без успеха продолжают составлять около себя новых поклонников. Спросите, в чём секрет таковый долговечности? Всё просто: умиротворяющий игровой процесс, радующая зрачок графика и чувство причастности игрока к чему-то великому, что разворачивается на мониторе практически в считаные минуты. За такие качества разрешено извинить если не всё, то многое.

Адреналин 2: Анархия

Местами магистраль "Адреналин 2: Анархия" - крохотное по современным меркам дополнение к оригинальной игре, "Адреналин 2: Час пик". Поклонники российской автоаркады порадуются обновлённому контенту, новым машинам и трассам, а кроме того сетевому режиму, поддерживающему достаточно оригинальные модификации. Остальные рискуют не раскумекать разработчиков, которые год через продают, по сути, ту же игру. Местами дорога "Тропики" открыто цитирует "Test Drive Unlimited" Жанр автоаркада Разработчик Gaijin Entertainment Издатель "1С" Дата выхода 15 февраля 2008 года Системные требования ОС: Windows XP SP2. Процессор: Pentium 4 2 GHz. ОЗУ: 512 Mb. Видеокарта: GeForce 6600/Radeon 9800, 128 Mb.

Игровая индустрия с 25 февраля по 2 марта. События. Факты. Комментарии

Стоять на пути вот такого типа - угрожающе для жизни "Акелла" подписала соглашение с компанией Frogster Interactive Pictures, соответственно которому нашенский издатель выпустит локализацию спортивного симулятора "Speedball 2: Tournament". Игра, получившая наименование "Speedball 2: Спорт беспощадных", перенесёт нас в будущее, где на смену привычному футболу пришёл свежеиспеченный облик спорта - адреналиновое состязание, сочетающее в себе элементы американского футбола и регби. Внушительных размеров дядьки в железных костюмах будут сражаться на специальных аренах, а главной целью игры станет доставка стального мяча в ворота соперника. Релиз "Спорта беспощадных" намечен на основополагающий микрорайон 2008 года.

Обитаемый остров: Землянин

Последний воззрение на приборную панель корабля - резво он взлетит на воздух В прошлом году вышло полно компьютерных игр по произведениям Бориса и Аркадия Стругацких. Весной случился долгожданный "S.T.A.L.K.E.R.", тот, что хоть и черпал вдохновение в повести "Пикник на обочине", но был совершенно самостоятельным произведением. "Акелла" пошла дальше всех, так как анонсировала немедленно три игры, основанные на сюжете "Обитаемого острова", - шутер, стратегию и квест. Экшен "Обитаемый остров: Чужой посреди чужих", мягко говоря, получился никакой - колоссальный трэш за авторством студии Orion был предсказуем с самого начала. Стратегии "Обитаемый остров: Послесловие" повезло куда больше, так как развлекуха работала на принципах, заложенных ещё в серии варгеймов "Massive Assault".

Игровая индустрия с 3 по 9 марта. События. Факты. Комментарии

Единственное, на что не приходится планировать при анонсе очередной Paradox Interactive анонсировала второй аддон для глобальной стратегии "Europa Universalis 3", тот, что получил наименование "In Nomine". Точка старта игры мягко сдвинулась на полвека назад, в эпоху Византии, Тамерлана и недавнего завершения Столетней войны. Разработчики обещают массу нововведений в игровом процессе: будет пересмотрена дипломатия, повстанцев наделят разными целями и возможностями, улучшат ненатуральный интеллект и введут знакомую нам систему миссий. Все работы над "In Nomine" "парадоксы" планируют довести до конца к лету этого года - тогда же состоится релиз. Оригинальный файл Единственное, на что не приходится полагать при анонсе очередной "Европы", - графика, которая по-прежнему довольно невыразительна Украинская студия Unicorn Games трудится над целиком логичным продолжением военно-исторической стратегии "XIII век: Слава или смерть".

Frontlines: Fuel of War

Пока неспешно грузится очередное задание, разрешено скоротать час за прочтением брифинга Kaos Studios, ответственная за экшен "Frontlines: Fuel of War", наглядно демонстрирует, как молодым и талантливым студиям позволительно "выбиться в люди". Сначала Trauma Studios (именно так именовался коллектив ранее) снабдила военно-полевой "Battlefield 1942" занятной модификацией под названием "Desert Combat". Вся сущность новоиспечённого мода сводилась к нехитрый замене реального вооружения на больше современное, но этого оказалось целиком достаточно, чтобы DICE, авторы звёздной серии, обратили на молодых девелоперов пристальное внимание. Сменив наименование студии и поработав над "Battlefield 2", Kaos приняла вывод сформировать наш личный шутер, тот, что должен был не то чтобы положить на лопатки "Battlefield", но привнести в жанр свежие идеи.

Игровая индустрия с 10 по 16 марта. События. Факты. Комментарии

В обновлённой версии экшена не возбраняется будет принять участие в схватках на стороне акридов - заклятых врагов человечества Компания Capcom трудится над переизданием экшена "Lost Planet: Extreme Condition", тот, что появился в продаже прошлым летом и заставил основательно "попыхтеть" более того весьма мощные игровые системы. Добавка имеет длинное наименование - "Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition" и порадует игроков новым контентом - раньше не встречавшимися режимами для сингла и мультиплеера, четырьмя картами для сетевой игры и таким же количеством новых персонажей, а кроме того восемью новыми видами оружия. Новинка появится в конце мая и исправит ещё пару упущений оригинала: сделает камеру больше "человечной" (будет наличествовать облик как от первого лица, так и от третьего) и позволит сразиться владельцам PC и консолей Xbox 360 (благодаря сервису Games for Windows - LIVE).

The Club

Прятаться за взрывоопасными бочками - не лучшее решение Несмотря на то что шутер - что ни на есть известный жанр в игроиндустрии, ему чужды нововведения. Конечно, временами случаются "прорывные" игры, которые ставят планку качества на больше рослый уровень. "Call of Duty 4: Modern Warfare", например, показал, какими должны быть скрипты: грамотно их расставив, позволительно обратить в конфетку более того "старорежимный" экшен. "BioShock" позволил дать оценку важность арт-дирекшена - ар-деко вкупе с потрясающей интерактивностью позволяет увлечь игроков крайне надолго. Свою лепту в формирование жанра попыталась вписать и студия Bizarre Creations, которая до этого отметилась проектами идеально иного рода - аркадой "Geometry Wars: Retro Evolved" и автосимулятором "Project Gotham Racing".

Игровая индустрия с 17 по 23 марта. События. Факты. Комментарии

Если в Масштабное дополнение "Two Worlds: The Temptation", которое посетит платформы PC и Xbox 360, появится не весной, как планировалось, а только осенью этого года. Первые сведения об аддоне к RPG "Two Worlds" поступили ещё в ноябре прошлого года - Reality Pump, мол, намотала на ус ошибки разработчиков и непременно исправит все недостатки в следующей игре. Чтобы "The Temptation" ошибочно не приняли за немалый патч, в игре появился свежеиспеченный сценарий (события в аддоне разворачиваются через немного лет следом оригинала), немаловажно улучшилась графика, возникли новые квесты, монстры и локации. Отмазки по поводу задержки проекта от разработчиков, правда, очень неоригинальны: "хотим свершить игру качественной и учитывать все пожелания игроков".

Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm

Машина наказаний, версия Боевых Сестёр. В ближнем бою творит чудеса Вся история восхождения серии "Warhammer 40K" на компьютерный престол - сплошная полоска препятствий. Если настольный вариант игры довели до ума достаточно быстро, то вменяемую компьютеризацию пришлось поджидать еле-еле==немного ли не 20 лет. Годом "Ч" для серии стал 2004-й, когда вышедшая из-под руки команды Relic Entertainment стратегия реального времени "Warhammer 40.000: Dawn of War" взорвала практически все игровые чарты, став не только одной из лучших игр года, но и покусившись на лавры самой "Warcraft III: The Frozen Throne". За последующие немного лет были выпущены два полновесных продолжения, каждое из которых добавляло в игру что-то новенькое..




Новости от Apple

Новости от MicroSoft

Новости от Intel