<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Софт и игры</title>
      <link>http://info.my-diplom.com/soft/</link>
      <description>Софт и игры</description>
      <language>ru-ru</language>
      <webMaster>denbelou@gmail.com</webMaster>
      <copyright>http://info.my-diplom.com</copyright>
      <pubDate>Thu, 08 Jan 2009 10:34:49 GMT.</pubDate>
      <lastBuildDate>Thu, 23 Oct 2008 01:15:58 GMT</lastBuildDate>
      <image>
         <title>Софт и игры</title>
         <url>http://info.my-diplom.com/i/logo.png</url>
         <link>http://info.my-diplom.com/soft/</link>
      </image>

      <item>
         <title>Brothers in Arms: Hell&#039;s Highway</title>
         <link>http://info.my-diplom.com/soft/news_2008-10-23-01-15-58-990.html</link>
         <description>&lt;img height=&quot;440&quot; alt=&quot;Ну почти что &quot;Ленин на броневике&quot;&quot; width=&quot;550&quot; src=&quot;http://www.ferra.ru/images/215/215786.jpg&quot; alt=&quot;bia_hh-1&quot; / align=left hspace=10 vspace=10 border=0 &gt; Рэнди Пичфорд и его студия Gearbox Software - единственный из самых сильных тузов в рукаве французской Ubisoft. Настолько сильных,  что издатель закрыл глаза на ежегодно выходящие &quot;Call of Duty&quot;,  неудачно реанимированный сериал &quot;Medal of Honor&quot; и дал Gearbox целых три года,  чтобы не спеша сотворить продолжение WWII-шутера &quot;Brothers in Arms&quot;. Позади - горы обещаний от Пичфорда,  неоднократно переносившаяся дата релиза &quot;Hell&quot;s Highway&quot;,  консультации военных специалистов и недавняя демка,  эксклюзивно доставшаяся только самым авторитетным игровым СМИ.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://info.my-diplom.com/soft/news_2008-10-23-01-15-58-990.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Thu, 23 Oct 2008 01:15:58 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Игровая индустрия с 11 по 17 октября. События. Факты. Комментарии</title>
         <link>http://info.my-diplom.com/soft/news_2008-10-21-02-01-05-281.html</link>
         <description>&lt;img height=&quot;412&quot; alt=&quot;Лизун, Зефирный человек, ловушки и бластеры - сколь родного в этих словах для тех, кто вырос в 90-е...&quot; width=&quot;550&quot; src=&quot;http://www.ferra.ru/images/215/215562.jpg&quot; alt=&quot;ghostbusters_изменить размер&quot; / align=left hspace=10 vspace=10 border=0 &gt; Интерактивная версия &quot;Охотников за привидениями&quot; (&quot;Ghostbusters&quot;) имеет полное право именоваться многострадальной - сперва была неразбериха с разработчиками игры,  позже скоропостижно скончалась Sierra Entertainment,  которой выпала честь работать амбициозный проект. Сразу вслед за тем закрытия Sierra находить решение дальнейшую судьбу проектов студии взялись Activision и Vivendi. Качество &quot;Ghostbusters&quot; их очевидно не устроило,  оттого в дальнейшей жизни игре было отказано. По слухам,  эстафетную палочку тут же перехватила Atari,  которая якобы купила права на &quot;Охотников за привидениями&quot;.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://info.my-diplom.com/soft/news_2008-10-21-02-01-05-281.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Tue, 21 Oct 2008 02:01:05 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>FIFA 09</title>
         <link>http://info.my-diplom.com/soft/news_2008-10-16-12-16-08-553.html</link>
         <description>&lt;img height=&quot;413&quot; alt=&quot;Гус, распишитесь вот тут - и мы станем лучшими друзьями&quot; width=&quot;550&quot; src=&quot;http://www.ferra.ru/images/215/215340.jpg&quot; alt=&quot;fifa09-1&quot; / align=left hspace=10 vspace=10 border=0 &gt; Незадолго до появления очередной инкарнации симулятора &quot;FIFA&quot; руководство EA Sports озвучило в некотором роде шокирующий факт: оказывается,  своей популярностью международная футбольная организация обязана их игре,  которая каждую осень попадает на прилавки. К сожалению,  ничего не известно о том,  как на это извещение отреагировал Зепп Блаттер. Смеем предположить,  что об этом анекдоте он может вообще ничего не знать. Жанр футбольный симулятор Разработчик EA Canada Издатель Electronic Arts/&quot;Софт Клаб&quot; Платформы PC,  PlayStation 2-3,  Xbox 360,  Wii,  Nintendo DS,  PSP,  мобильные телефоны Дата выхода 14 октября 2008 года Системные требования ОС: Windows XP/Vista.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://info.my-diplom.com/soft/news_2008-10-16-12-16-08-553.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Thu, 16 Oct 2008 12:16:08 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Игровая индустрия с 4 по 10 октября. События. Факты. Комментарии</title>
         <link>http://info.my-diplom.com/soft/news_2008-10-14-11-46-06-101.html</link>
         <description>&lt;img height=&quot;412&quot; alt=&quot;&quot;Ground Control 2&quot; до сих пор пользуется большущий популярностью. Да и вообще, не будь этой игры - вряд ли когда-нибудь появился бы на свет &quot;World in Conflict&quot;&quot; width=&quot;550&quot; src=&quot;http://www.ferra.ru/images/215/215175.jpg&quot; alt=&quot;ground_control_изменить размер&quot; / align=left hspace=10 vspace=10 border=0 &gt; После исчезновения издательства Sierra Entertainment казалось,  ничего больше не могло произойти,  - и все-таки через пару месяцев это закрытие не самым лучшим образом отразилось на играх компании,  которых за долгие годы накопилось немало. Согласно информации от представителей Activision/Vivendi,  с 1 ноября прекращают работу официальные серверы 21 игры от Sierra. В список,  тот,  что приведён ниже,  затесалось полно популярных до сих пор проектов,  что,  открыто говоря,  удивляет: неужто никто из современных издателей не хочет приняться за поддержку отличных,  нехай и &quot;чужих&quot;,  игр?   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://info.my-diplom.com/soft/news_2008-10-14-11-46-06-101.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Tue, 14 Oct 2008 11:46:06 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Pure</title>
         <link>http://info.my-diplom.com/soft/news_2008-10-09-10-31-08-778.html</link>
         <description>&lt;img height=&quot;413&quot; alt=&quot;Несмотря на без малого что некст-геновскую графику, &quot;Pure&quot; шустро бегает более того на средних конфигурациях&quot; width=&quot;550&quot; src=&quot;http://www.ferra.ru/images/214/214839.jpg&quot; alt=&quot;pure-1&quot; / align=left hspace=10 vspace=10 border=0 &gt; Доводилось ли вам кататься на квадроциклах? На спортивном четырёхколёснике,  скорее всего,  нет,  так как править этой бестией могут только натренированные спортсмены. &quot;Pure&quot; - как раз о них,  а кроме того о бешеных скоростях и позёрстве в воздухе. Трудно сказать,  откель у Disney навык создания проектов такого рода,  но с технической точки зрения всё было сделано точно - в качестве разработчиков пригласили Black Rock Studio (на её счету - сериал &quot;Moto GP&quot; и &quot;ATV Offroad Fury&quot;),  в игру добавили ураганный саундтрек,  адреналин и сумасшедшие трюки.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://info.my-diplom.com/soft/news_2008-10-09-10-31-08-778.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Thu, 09 Oct 2008 10:31:08 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Игровая индустрия с 27 сентября по 3 октября. События. Факты. Комментарии</title>
         <link>http://info.my-diplom.com/soft/news_2008-10-07-10-16-06-190.html</link>
         <description>&lt;img height=&quot;344&quot; alt=&quot;Клерки выходят на тропу войны?&quot; width=&quot;550&quot; src=&quot;http://www.ferra.ru/images/214/214664.jpg&quot; alt=&quot;left4dead&quot; / align=left hspace=10 vspace=10 border=0 &gt; Зомби-шутер &quot;Left 4 Dead&quot; может доставить компании Valve много прибыли - во всяком случае,  об этом красноречиво говорят данные о количестве предзаказанных копий игры. В беседа ресурсу VGChartz вице-президент Valve Дуг Ломбарди (Doug Lombardi) поделился некоторой информацией об игре,  которая поступит в продажу 18 ноября (в Европе запуск состоится капельку позже,  21 ноября): &quot;Мы крайне рассчитываем на успешность &quot;Left 4 Dead&quot;. Тот самый шутер превышает по количеству предварительных заказов &quot;Orange Box&quot; - совершенно возможно,  что таковый счастливый момент объясняется скидкой в 10%,  которую мы недавно сделали для этих игр.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://info.my-diplom.com/soft/news_2008-10-07-10-16-06-190.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Tue, 07 Oct 2008 10:16:06 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Crysis: Warhead</title>
         <link>http://info.my-diplom.com/soft/news_2008-10-02-04-01-07-752.html</link>
         <description>&lt;img height=&quot;413&quot; alt=&quot;Корейцев полно не бывает!&quot; width=&quot;550&quot; src=&quot;http://www.ferra.ru/images/214/214434.jpg&quot; alt=&quot;warhead-1&quot; / align=left hspace=10 vspace=10 border=0 &gt; Щедро осыпать блокбастеры аддонами - занятие для наших дней самое обычное,  вследствие этого нет ничего удивительного в появлении на свет младшего брата у &quot;Crysis&quot;. Занятно другое - вместо того чтобы независимо довести до ума оригинал,  Crytek отдала судьбу &quot;Crysis Warhead&quot; своему венгерскому филиалу и строго-настрого покарала сотворить хит. Хита мы так и не дождались,  при всем при том в целом аддон получился достаточно интересный,  ослепительный на эпизоды и,  что чертовски немаловажно,  кинематографичный.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://info.my-diplom.com/soft/news_2008-10-02-04-01-07-752.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Thu, 02 Oct 2008 04:01:07 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Игровая индустрия с 20 по 26 сентября. События. Факты. Комментарии</title>
         <link>http://info.my-diplom.com/soft/news_2008-09-30-03-31-05-649.html</link>
         <description>&lt;img height=&quot;309&quot; alt=&quot;В качестве истца по делу Томпсона вызываем Нико Белича!&quot; width=&quot;550&quot; src=&quot;http://www.ferra.ru/images/214/214247.jpg&quot; alt=&quot;thompson_изменить размер&quot; / align=left hspace=10 vspace=10 border=0 &gt; Скандально именитый судебный защитник Джек Томпсон (Jack Thompson) доигрался - объявив крестовый поход супротив насилия в видеоиграх,  тот самый дядя основательно дискредитировал всю американскую адвокатуру,  оттого нет ничего удивительного в том,  что последняя решила вытурить Джека из своих рядов. Зачин было положено примерно двух месяцев назад,  при всем при том подсудимый в привычной ему манере сорвал слушания и нелицеприятно выразился в адрес судьи. На прошлой неделе состоялось очередное слушание по делу Томпсона,  тот,  что обвиняется в клевете,  неоднократном нарушении адвокатских полномочий,  юридическом домогательстве и ещё нескольких правонарушениях,  о которых любому с радостью расскажут студии Rockstar Games или Monolith Productions.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://info.my-diplom.com/soft/news_2008-09-30-03-31-05-649.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Tue, 30 Sep 2008 03:31:05 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Mercenaries 2: World in Flames</title>
         <link>http://info.my-diplom.com/soft/news_2008-09-25-02-01-04-822.html</link>
         <description>&lt;img height=&quot;282&quot; alt=&quot;Эй, а ну вылезай оттуда!&quot; width=&quot;550&quot; src=&quot;http://www.ferra.ru/images/213/213809.jpg&quot; alt=&quot;mercenaries-1&quot; / align=left hspace=10 vspace=10 border=0 &gt; Разработчики &quot;Mercenaries 2&quot; - решительные люди,  которые не боятся экспериментировать со знакомыми элементами игр и при этом прибавлять что-то своё. Отчётливо понимая,  что сходства &quot;Наёмников&quot; с серией &quot;GTA&quot; никак не избежать,  Pandemic Studios постаралась максимально дистанцироваться от криминальных разборок и для этого устроила в виртуальной Венесуэле гражданскую войну. Правда,  выискать для себя развлечение тут смогут вдалеке не все - так уж вышло,  что вторая количество &quot;Mercenaries&quot; умудрилась подоспеть на большинство расставленных граблей для GTA-клонов.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://info.my-diplom.com/soft/news_2008-09-25-02-01-04-822.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Thu, 25 Sep 2008 02:01:04 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Игровая индустрия с 13 по 19 сентября. События. Факты. Комментарии</title>
         <link>http://info.my-diplom.com/soft/news_2008-09-23-01-30-59-345.html</link>
         <description>&lt;img height=&quot;313&quot; alt=&quot;Ключевым цветом в &quot;Mirror&quot;s Edge&quot; будет красный. Увидев красную, скажем, балку, можете быть уверены - за неё позволительно зацепиться&quot; width=&quot;550&quot; src=&quot;http://www.ferra.ru/images/213/213671.jpg&quot; alt=&quot;mirrors_edge_изменить размер&quot; / align=left hspace=10 vspace=10 border=0 &gt; Одиозная Electronic Arts в последнее момент не очень-то жалует PC,  стараясь некогда справить все сливки с консолей. Последним примером спорной политики канадского издателя стал паркур-экшен &quot;Mirror&quot;s Edge&quot; - хозяева Xbox 360 и PS3 смогут поиграть в него уже 11 ноября,  а вот хозяева персоналок присоединятся к ним только зимой следующего года. Вообще,  этакий &quot;трюк&quot; исподволь входит в моду - довольно вспомянуть Ubisoft,  которая в прошлом году аналогичным образом обошлась с &quot;Assassin&quot;s Creed&quot;. Кстати,  если по счастливой случайности у вас имеется шайтан-коробка,  то уже в текущее время с официального сайта &quot;Mirror&quot;s Edge&quot; не возбраняется скачать демоверсию игры для Xbox 360 и PS3.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://info.my-diplom.com/soft/news_2008-09-23-01-30-59-345.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Tue, 23 Sep 2008 01:30:59 GMT</pubDate>
      </item>

   </channel>
</rss>
